OpenMW è un motore open source di The Elder Scrolls III: Morrowind, gioco di ruolo sviluppato dalla Bethesda Softworks nel 2002.
OpenMW punta alla correzione di diversi bug che erano ancora presenti nel motore originale di Morrowind e all’introduzione di ulteriori miglioramenti. Questo porting sviluppato dal developer fgsfds può essere eseguito sulla console Switch.
Caratteristiche
- La maggior parte delle cose sembra funzionare: Audio, controlli gamepad, video introduttivi, ecc..
- Comandi touchscreen barebone in modalità tablet.
- Rendering OpenGL 2.1.
Nota
- Questo porting è ancora in uno stato molto precoce. Aspettatevi problemi e cattive prestazioni.
- Questo porting non è affiliato o approvato da Bethesda Softworks e non contiene codice o risorse protetti da copyright o appartenenti a Bethesda Softworks.
- Per poter eseguire il gioco, dovrete copiare i file da una precedente installazione autorizzata di Morrowind su PC.
Installazione
- Per installare, decomprimere l’archivio
openmw_nx_v1.zip
all’interno della cartella/switch
sulla scheda SD.
Se avete già installato OpenMW sul PC:
- Copiare il file
openmw.cfg
in/switch/openmw/config/
(per gli utenti Windows: è inDocuments/My Games/OpenMW
). - Copiare i file di dati (esm, esp, bsa) in
/switch/openmw/data/
.
Se invece si possiede Morrowind:
- Installare Morrowind su PC se non precedentemente installato.
- Copiare la cartella
Data Files
e il fileMorrowind.ini
dalla precedente installazione di Morrowind in/switch/openmw/data/
. - Quindi eseguire OpenMW da hbmenu.
Problemi noti
- Uscire dal gioco utilizzando il pulsante HOME durante una schermata di caricamento blocca la console.
- Il cursore a volte viene visualizzato quando non dovrebbe.
- Le prestazioni non sono molto buone.
- Gli account utente che hanno caratteri non ASCII nel nome saranno trattati come un’assenza di account utente (ad esempio, i tuoi salvataggi saranno globali).
- Il caricamento all’avvio richiede molto tempo. Dipende dalla scheda SD che si sta utilizzando, per me ci vogliono circa 00:40 sullo schermo nero con un totale di 01:30 per arrivare al menu principale con Morrowind GOTY.
Note
- Eseguire il gioco da hbmenu come NSP o da un override del gioco. La modalità applet non offre memoria sufficiente.
- Premere per visualizzare la tastiera sullo schermo quando viene selezionato un campo di input.
- Fare clic su per abilitare/disabilitare il controllo del cursore del gamepad.
- Questo è stato testato solo con la versione inglese di Morrowind GOTY Edition. Le mod dovrebbero funzionare, tuttavia dovrete modificare manualmente il file
openmw.cfg
o utilizzare openmw-launcher su PC, quindi copiare il file di configurazione. - Se si ha un account utente attivo quando si esegue il gioco, i salvataggi andranno in
/switch/openmw/data/USERNAME
, altrimenti entreranno in/switch/openmw/data/global
. - Se il gioco si blocca, controllare il file
/switch/openmw/fatal.log
e/switch/openmw/config/openmw.log
.
Download: OpenMW per console Switch v1
Download: Source code OpenMW per console Switch v1
Fonte: gbatemp.net