Il developer KranKRival ha sviluppato un nuovo modulo di sistema personalizzato che ci permette di eseguire costantemente musica e suoni in background durante l’esecuzione di Atmosphère e Kosmos su Nintendo Switch.

Questa è una prima versione altamente Work in Progress, il modulo peraltro è stato ampiamente testato solo con il Custom Firmware Atmosphère e con Kosmos.
Installazione
- Scaricare ed estrarre l’archivio
Sys_AudioPlayer.rarsul PC. - Copiare la cartella
atmosphereall’interno della scheda SD della Switch, assicuratevi che il fileexefs.nspsi trovi correttamente nella directory/atmosphere/titles/4200000000000000/exefs.nsp. - Se non presente, create un file vuoto (flag) in
/atmosphere/titles/4200000000000000/flags/e rinominatelo inboot2.flag. - Aggiungere la musica e i brani (SOLO in MP3) nella directory
/musicall’interno della scheda SD (se la cartella/musicnon esiste, createla). - Abilitare il modulo, oppure riavviare la console, potrete anche scegliere di utilizzare la versione più recente di Kosmos Toolbox.
Note
- La musica verrà riprodotta non appena il modulo verrà attivato.
- Questa è una versione beta e le canzoni si ripetono 100 volte di default, per il futuro verrà implementata una caratteristica per ripetere la canzone!!!
- Al momento riproduce tutti i file MP3 contenuti nella cartella
/musicdella scheda SD una volta avviata la Switch.
Controlli
- Ripeti canzone: Premere la combo
+ 
- Riproduci/Pausa: Premere la combo
+ 
Crediti
- Questo progetto si basa parzialmente su nx-dreport all’inizio e utilizza un codice da ctrmus.
Download: sys-audioplayer v1.0
Download: Source code sys-audioplayer v1.0
Fonte: gbatemp.net
Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.
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