Il developer sacredbanana ha pubblicato un nuovo aggiornamento per il porting di Ken’s Labyrinth su console Nintendo Switch, il gioco è stato realizzato utilizzando il codice sorgente aperto di LAB3D/SDL.

Questa versione si basa sulla porta SDL avanzata per Windows e Linux con texture avanzate e rendering a 60fps. Il porting include il gioco completo e utilizza l’emulazione Adlib per la musica.

Problemi noti
- I punteggi migliori e i salvataggi di gioco non possono ottenere un input da tastiera per l’immissione del nome, quindi vengono impostati automaticamente sul nome Ken o utilizzano il nome dell’account Switch se è stato eseguito l’accesso.
- Sostituendo i file di dati con i file di Ken’s Labyrinth 1.0, il gioco funziona bene ma nessuno dei controlli funziona.
Changelog v3.2.2
- Aggiunto supporto per mouse e tastiera USB.
Download: Ken’s Labyrinth Nintendo Switch port v3.2.2
Download: Source code Ken’s Labyrinth Nintendo Switch port v3.2.2
Fonte: Github.com

![[Scena PS Vita] Rilasciato Baldur’s Gate: Dark Alliance Vita v1.04](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/Baldurs-238x178.webp)


![[Scena PS Vita] Rilasciato Baldur’s Gate: Dark Alliance Vita v1.04](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/Baldurs-100x75.webp)

![[Scena Switch] Rilasciato CaptureSight v0.4.0](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/CaptureSight.jpg)
![[Scena Mobile] WhatsApp dice addio ai sistemi operativi BlackBerry e Android 2.1 e 2.2](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/whats-1.jpg)
