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Rilasciato emulatore PPSSPP v1.8.0

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Disponibile un nuovo aggiornamento per l’emulatore PPSSPP, l’applicazione scritta interamente in C++ ci permette di emulare i giochi della PSP traducendo le istruzioni della CPU direttamente in codice macchina ottimizzata per funzionare su chip x86, x64 e ARM.

L’emulatore PPSSPP è in grado di eseguire i giochi PSP su PC in risoluzione Full HD, e di riprodurli fedelmente anche sui dispositivi Android, iOS, Blackberry e tantissimi altri.

Ebbene si, il backend Vulkan è migliorato tantissimo, tanto da venire impostato di default sui dispositivi compatibili, mentre il vecchio backend OpenGL ora supporta più thread contemporaneamente, grazie alla funzione multithread ora i giochi girano meglio sui dispositivi dual-core.

Questo nuovo aggiornamento corregge diversi bug e migliora sostanzialmente la compatibilità con vari dispositivi hardware. Aggiunto anche il supporto per la GPU PowerVR mobile in Vulkan, che ha corretto molte istanze di visualizzazione danneggiata.

Changelog v1.8

  • Evita l’arresto anomalo all’avvio di PPSSPP a causa di un cattivo driver AMD Vulkan (#11802).
  • Corretto il danneggiamento del display Vulkan in PowerVR (#11744, #11747).
  • Naruto Shippuden 3 è stato corretto ora (#11780).
  • Correzioni a vari bug di illuminazione (#11567, #11574, #11577).
  • Corretti i problemi di controllo in Sonic Rivals e Rock Band (#11878, #11798, #11879).
  • Miglioramento significativo delle prestazioni in Earth Defense Force 2 (#11172).
  • Correzione dell’impostazione “Real Clock Sync” (aiuta con la latenza per i giochi musicali – #11813).
  • Aumentata la velocità negli effetti FF4 e altre curve generate (#11425).
  • Supporto per il ridimensionamento di Vulkan su Linux (#11451).
  • Migliorato il supporto per GLES su Linux/IoT (#11507, #11537, #11541, #11632, #11746, #11806, #11845).
  • Cornici per ritaglio basate sulla percentuale (#11523).
  • Migliorata la precisione DXT, fissando una linea bianca spessa nel cielo di Gran Turismo (#11530).
  • Corretto il blocco di Motorstorm su Windows (#11618).
  • Trasferimento di blocchi più rapido in alcuni giochi come Digimon Adventures (#11531, #11553, #11776).
  • Combinazione di ottimizzazioni e miglioramenti (#11543, #11620).
  • Migliorati i problemi di rendering di D3D11 (#11584).
  • Sostituito il backend grafico predefinito in D3D11 o OpenGL (#11621, #11658).
  • Rimosse alcune impostazioni obsolete (#11665, #11666, #11667).
  • Corretto lo streaming di dischi remoti con ipv6 (#11689, #11700).
  • Vulkan: Soluzioni alternative per alcuni bug dei driver per le GPU Qualcomm serie 5xx (#11691, #11694).
  • Corretti alcuni problemi relativi alle porte Qt con i recenti miglioramenti delle prestazioni (#11720, #11807, #11808).
  • UWP Xbox One: correzione confusione pulsante X/Indietro (#11740).
  • Correzione del problema di temporizzazione per la Formula 1 2006 (#11767).
  • Correzioni e soluzioni alternative per alcuni bug di selezione di vertici che rompevano alcuni giochi (#11785, #11859) e disattivate su GPU precedenti (#11712, #11773, #11787).
  • Android: Consente l’archiviazione PSP su percorsi personalizzati come le schede SD (#11812).
  • Correzione dell’istruzione vocp, correzione dei modelli nei giochi Artdink (#11822, #11835).

Download: PPSSPP v1.8.0 Source e Download

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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