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[Scena Switch] Rilasciato NES ONLINE Game Injector v1.4.0M

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NES ONLINE Game Injector è un nuovo fork dell’applicazione sviluppata originariamente dal developer bodyXY, lo strumento ci permette di preparare le ROM del Nintendo NES 8 bit da poter iniettare sulla console Switch.

 

Come ben saprete, dall’aggiornamento 6.0 della console Switch, Nintendo ha introdotto un piccolo emulatore della primissima console a 8 bit, e manco a dirlo, sono bastati pochi giorni per poterlo hackerare.

Con questa applicazione sarà possibile ricostruire facilmente le ROM del Nintendo 8 bit e utilizzarle in modo nativo sulla Switch. Lo strumento necessita obbligatoriamente del file NvnTexpkg.package, di due immagini nel formato TGA (potrete convertirle attraverso IrfanView) e del proprio file lclassics.titlesdb.

Requisiti

  • File NvnTexpkg.package.
  • Un gioco NES (.nes).
  • Due immagini in formato .jpg, .png.tga a 32 bit con dimensioni di 300×400 e 355×512.
  • Il proprio file lclassics.titlesdb (versione UE/USA o JP).

Legenda

  • Sort Title = “Sorta di gioco, a piacere”
  • Publisher = “Publisher del gioco, a piacere”
  • Game Code (vecchio formato) = “Una combinazione di 5 lettere univoche tra AAAAA e ZZZZZ (come “ABCDE”).
  • Game Code (nuovo formato) = “Una combinazione di 5 lettere univoche tra NxxxE e NxxxE (come “NABCE”).
  • Copyright = “Titolare del copyright del gioco, a piacere”
  • Game Title = “Titolo del gioco, a piacere”
  • Overscan = “solo 1 numero tra 0 e 9 per box”
  • Simultanus =“true o false”
  • Fade In = “solo 1 numero tra 0 e 9 per box”
  • Volume = “Un numero compreso tra 0 e 99”

Cartella di output: (NESONLINEGameAutoInjectorMod) .path/NES_ONLINE_MOD

Changelog v1.4.0M (New Era)

  • Completata la grafica dell’interfaccia utente dello strumento ora lo strumento ha 2 schede una per i file e l’altra per i valori.
  • Corretti i problemi con gli input numerici, ora non dovrebbe esserci alcuna deviazione di 1 o 2.
  • inclusi 2 Modelli immagine 1 per Background e 2 per ScreenShot. Entrambi i file PSD/PNG presenti, vedere la cartella “Image Templates” nell’ultima versione.
  • Migliorata l’esperienza dell’utente!!!

Changelog v1.3M (The Myth)

  • Corretto il nome della directory di output, non mostra il codice di gioco nel nome della directory di gioco.
  • Corretto Wrong GameCode Output all’interno del GameDir che causava un blocco in Nes Online all’avvio del gioco.
  • Ora New Format viene impostata per impostazione predefinita.
  • Forzato il nome del gioco in maiuscolo.
  • Aggiunta l’anteprima delle immagini.
  • Aggiunto input numerico per il volume poiché l’ho dimenticato l’ultima volta.
  • Modifiche minori alle UI e miglioramento della non funzionalità.
  • Aggiunto il nuovo controllo del codice di gioco, l’utility non permetterà di iniettare il Newformat se il codice di gioco non è NxxxE.
  • Aggiunto il Pattern Fix del codice gioco per assicurarsi che il codice di gioco sia corretto per il nuovo formato.
  • Aggiunto Player Count + Release Date e il supporto per l’input lcla6. Questo è solo per il nuovo formato US/EU a partire da ora.
  • Correzioni di Bug minori e saltati alla versione 1.2.

Changelog v1.1M (The Insomnia 1.1M)

  • Modifica dei campi di immissione del testo per l’input numerico dei numeri.

Changelog v1.0M (The Insomnia)

  • Aggiunto supporto per il nuovo/vecchio formato che può essere scelto dal menu a tendina.
  • Modifiche minori all’interfaccia utente.
  • Aggiunto il supporto per il riempimento automatico, alcuni campi vengono riempiti automaticamente ora.
  • GameTitle | Generato dallo stesso nome della ROM.
  • GameCode | Codice casuale generato utilizzando i caratteri del nome della ROM, gli altri campi sono già occupati.
  • Generazione della normale directory del gioco, questo è il nome del titolo del gioco.

Download: NES ONLINE Game Injector Mod v1.4.0M

Download: Source code NES ONLINE Game Injector Mod v1.4.0M

Download: NvnTexpkg.package

Fonte: Github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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