Il developer sacredbanana ha pubblicato un nuovo aggiornamento per il porting di Ken’s Labyrinth su console Nintendo Switch, il gioco è stato realizzato utilizzando il codice sorgente aperto di LAB3D/SDL.

Questa versione si basa sulla porta SDL avanzata per Windows e Linux con texture avanzate e rendering a 60fps. Il porting include il gioco completo e utilizza l’emulazione Adlib per la musica.

Problemi noti
- I punteggi migliori e i salvataggi di gioco non possono ottenere un input da tastiera per l’immissione del nome, quindi vengono impostati automaticamente sul nome Ken o utilizzano il nome dell’account Switch se è stato eseguito l’accesso.
- Sostituendo i file di dati con i file di Ken’s Labyrinth 1.0, il gioco funziona bene ma nessuno dei controlli funziona.
Changelog v3.2.1
- Aggiunto supporto anisotropico per il filtraggio delle texture per Nintendo Switch.
Download: Ken’s Labyrinth Nintendo Switch port v3.2.1
Download: Source code Ken’s Labyrinth Nintendo Switch port v3.2.1
Fonte: Github.com
Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.
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