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[Scena Switch] Rilasciato Ken’s Labyrinth Nintendo Switch port v3.2.0

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Il developer sacredbanana ha pubblicato un nuovo aggiornamento per il porting di Ken’s Labyrinth su console Nintendo Switch, il gioco è stato realizzato utilizzando il codice sorgente aperto di LAB3D/SDL.

Questa versione si basa sulla porta SDL avanzata per Windows e Linux con texture avanzate e rendering a 60fps. Il porting include il gioco completo e utilizza l’emulazione Adlib per la musica.

Problemi noti

  • I punteggi migliori e i salvataggi di gioco non possono ottenere un input da tastiera per l’immissione del nome, quindi vengono impostati automaticamente sul nome Ken o utilizzano il nome dell’account Switch se è stato eseguito l’accesso.
  • Sostituendo i file di dati con i file di Ken’s Labyrinth 1.0, il gioco funziona bene ma nessuno dei controlli funziona.

Changelog v3.2.0

  • Nuovo dispositivo audio selezionabile nel menu di configurazione: Strumenti casuali Adlib. Questo riprodurrà i brani musicali con strumenti selezionati a caso. Se non ti piacciono le impostazioni dello strumento, puoi selezionarlo nuovamente e caricherà un set casuale diverso.
  • La modifica delle impostazioni audio ora non richiede più la chiusura del gioco. Tutte le modifiche sono immediate.
  • Switch – Ora passa dinamicamente a 1080p da 720p quando ci si collega al dock e viceversa. Il menu di configurazione rifletterà anche la modalità corrente.

Download: Ken’s Labyrinth Nintendo Switch port v3.2.0

Download: Source code Ken’s Labyrinth Nintendo Switch port v3.2.0

Fonte: Github.com

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