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[Scena 3DS] Rilasciato 3DShell v4.2.0

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Disponibile un nuovo interessantissimo aggiornamento di 3DShell, l’applicazione homebrew per console portatile 3DS ci permette di copiare, spostare, incollare ed eliminare file ed applicazioni con estrema semplicità.

La shell include tutte le caratteristiche principali delle applicazioni sviluppate dal developer d0k3, una ben valida alternativa ai soliti GodMode9 e Decrypt9Wip e con una grafica che ricorda molto il file manager CyanogenMod/LineageOS.

 Caratteristiche

  • Barra di memorizzazione (nella parte superiore, appena sotto la directory corrente).
  • Percentuale precisa della batteria usando mcu::hwc.
  • Creare nuove cartelle e file.
  • Rinominare file e cartelle.
  • Elimina file e cartelle.
  • Copia e sposta file e cartelle.
  • Seleziona più elementi per eliminare/tagliare/copiare (utilizzando il pulsante ).
  • Server FTP (premere o toccare l’icona ftp per attivarlo).
  • Anteprima immagine (Se l’immagine è intorno a 400*480, che è la dimensione di entrambi gli schermi, l’immagine visualizzata verrà divisa a metà. Supporto per i seguenti formati di immagine: PNG, JPG, TGA (non testato ->) HDR, PIC, PNM, PSD).
  • Estrazione file ZIP e RAR.
  • Ricerca delle directory (consente di visitare rapidamente una directory facendo clic sull’icona di ricerca in alto a destra (schermata inferiore).
  • Proprietà del file: consente di visualizzare informazioni sul file e sulla cartella corrente.
  • Screenshot – Premere ( + ) -> (/screenshots/Screenshot_YearMonthDay-Num.bmp).
  • Scorrimento veloce – Usa la levetta analogica.
  • Data e ora del file.
  • Navigazione in CTRNAND e copia dei dati da e verso CTRNAND.
  • Supporto per MP3, vorbis (ogg), flac e wav. (Tutto grazie a deltabeard/MaK11-12).
  • Ordinamento Dir List (alfabetico – crescente, alfabetico – decrescente, dimensioni – dal più grande al più piccolo e dimensioni – dal più piccolo al più grande).
  • Aggiornamento online (nightly/releases).

Changelog v4.2.0

[stextbox id=’info’]Nota: Se si preferisce è possibile aggiornare direttamente da 3DShell, toccando l’icona del download (menu Updates) e aggiornando tramite l’opzione per la build di rilascio ufficiale disponibile in “Milestone builds”.[/stextbox]

  • Refactor e pulizia delle funzioni di caricamento delle immagini esterne:
    • Corretto il danneggiamento del display delle texture quando si utilizzava next/previous nelle anteprime delle immagini.
    • Il visualizzatore di immagini ora può visualizzare file GIF (non animati).
    • Ora usa libnsbmp invece di loadbmp (decodifica i file .BMP molto più velocemente con ritardi minimi o nulli!).
    • Abilitata la funzione zoom su qualsiasi immagine che sia >400×240 purché non sia un’immagine a doppio schermo. (Si noti che c’è un limite a quanto può essere grande un’immagine, 800×600 è stato il più lontano che ha funzionato bene nei miei test).
    • Usa nanojpeg per caricare i file .JPEG e rimuove stb_image poiché è una massiccia libreria utilizzata solo per una singola funzione.
  • Visualizza l’immagine di copertina ID3v2 se trovata.
  • Mostra solo il titolo ID3 se trovato.
  • Corretto il titolo errato quando si usava next/previous su di un file non MP3.
  • Aggiunta la finestra di dialogo prima di estrarre il file rar/zip.
  • Non visualizza più la casella di controllo nelle cartelle principali.
  • La barra di avanzamento dell’aggiornamento CIA (per la versione di 3DShell CIA) è molto più reattiva rispetto alle versioni precedenti.
  • Mostra le dimensioni dei file nel menu principale.
  • Corretto il problema con le proprietà del file che mostravano l’attributo timestamp per una voce non esistente (le cartelle principali non hanno più data/ora).
  • Corrette le dimensioni del carattere disallineate nella barra di stato.

Download: 3DShell v4.2.0 (3DSX)

Download: 3DShell v4.2.0 (CIA)

Download: Source code 3DShell v4.2.0

Fonte: Github.com

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