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[Scena PS Vita] Rilasciato PSVita-StorageMgr v3.0

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La correzione del developer xyzz per il plugin gamecard-microsd ha spinto lo sviluppatore CelesteBlue ha rilasciare un nuovo aggiornamento per PSVita-StorageMgr, l’applicazione ci permette di montare e reindirizzare su PlayStation Vita qualsiasi dispositivo di archiviazione in un qualsiasi punto di montaggio.

Il plugin può essere considerato come una ben più valida alternativa a usbmc.skprx e gamesd.skprx, e con la correzione di molti bug presenti in questi due plugin.

Vantaggi

  • Il plugin può essere configurato tramite un file di configurazione (è possibile creare un’apposita app per questo).
  • Si dimostra come un driver di archiviazione ALL-IN-ONE in quanto sostituisce usbmc.skprx e gamesd.skprx.
  • Corregge molti problemi nei driver precedenti.
  • Risolve il problema del wakeup sporadico quando si utilizza SD2VITA grazie a xyz. NEW!!
  • Funziona bene con taiHENkaku, h-encore o enso.
  • Quando SD2VITA viene rimossa o non funziona affatto, viene configurato per essere reindirizzato a ux0, memcard/internal viene automaticamente montato su ux0.
  • Compatibile con firmware 3.60-3.65-3.67-3.68.

Migliorie

  • Aggiungere il supporto per firmware 3.65-3.67-3.68: FATTO grazie a TheFlow, ma forse sarebbe meglio autorizzare l’importazione da parte di .yml piuttosto che dalla funzione get_module_export o in futuro creare uno strumento per risolvere i batch.
  • Aggiunge più punti di montaggio: sd0 ad esempio e ripararei punti di montaggio mancanti per alcuni dispositivi.
  • Aggiungere più esportazioni (al momento solo ux0 e uma0).
  • Può essere incluso in VitaShell una volta che le esportazioni saranno pronte.
  • Creare un’app utente per l’installazione + configurazione (+ montaggio in tempo reale se VitaShell non ha tutti i punti di montaggio).
  • Rileva un tasto premuto per caricare una configurazione alternativa.
  • Creare una libreria utente.
  • Aggiungere il supporto multi-configurazione.
  • Creare una versione senza taihen per @SKGleba e altri “early boot tester”.
  • … e molto altro.

Crediti

  • CelesteBlue per la riscrittura, correzioni, test (ho trascorso circa 30 ore su questo progetto).
  • gamesd di motoharu/xyz.
  • usbmc di yifanlu/TheFloW.
  • Plugin del kernel VitaShell di TheFloW.

Guida

[stextbox id=’info’]Nota: Per il montaggio di un dispositivo come ux0:, questo dispositivo deve essere già stato montato come ux0: utilizzando VitaShell almeno una volta per disporre dei file necessari.[/stextbox]

  • Se esiste, rimuovere i due plugin gamesd.skprx e usbmc.skprx o qualsiasi altro plug-in di archiviazione.
  • Copiare il file di configurazione storagemgr_config.txt in ur0:tai/.
  • Copiare il plugin storagemgr.skprx in ur0:tai/.
  • Se esiste, copiare ux0:tai/config.txt in ur0:tai/config.txt.
  • Se esiste, rimuovere ux0:tai/config.txt.
  • In ur0:tai/config.txt dopo *KERNEL creare una nuova riga e scrivere: ur0:tai/storagemgr.skprx.
  • Configurare ur0:tai/storagemgr_config.txt con quello che si vuole.
  • Riavviare la PlayStation Vita o PlayStation TV.

Esempio

Come configurare StorageMgr? Su ogni riga devi scrivere seguendo questa struttura: = <punto_montaggio>

I dispositivi disponibili sono:

  • MCD: Scheda di memoria ufficiale SONY.
  • INT: Memoria interna da 1 GB (su tutti i PSVita SLIM e PSTV).
  • GCD: MicroSD inserita in SD2VITA (chiamato anche gamecard2sd).
  • UMA: Memoria di massa USB (per PSTV) o microSD inserita in PSVSD (per PSVita 3G).

I punti di montaggio disponibili sono:

  • ux0:
  • xmc0:
  • imc0:
  • uma0:
  • grw0:

Changelog v1.1

  • Aggiunto supporto per firmware 4.65 e firmware 3.67.

Changelog v1.2

  • Aggiunto supporto per firmware 3.68 e piccoli miglioramenti.

Changelog v2.0

  • Corretto il montaggio PSVSD quando si utilizza henkaku e h-encore.
  • Corretto il rimontaggio di uma0: dopo la sospensione.
  • Ora non è più necessario attivare il soft reset quando si utilizza henkaku e h-encore.
  • Tentativo di correggere il bug della sveglia GCD.
  • Corretto il problema di verifica dell’esistenza del dispositivo quando non si utilizza enso (consente di rimuovere il codice).
  • Utilizza più hooking e meno patch.
  • Alleggerito il codice.
  • Migliorati (di poco) i log.
  • Miglioramenti minori. v2.1

Changelog v3.0

  • Corretto il bug dove la console in modalità sospesa di colpo si risvegliava senza motivo, ciò comportava un consumo cospicuo di batteria (grazie a xyzz).
  • Riorganizzato il file README.md grazie a Electry.
  • Corretto il bug con il rimontaggio di uma0: dopo la sospensione grazie ai test di Grazgamer.
  • Reso più leggero il codice.
  • Migliorato e diminuito il log.

Download: Plugin storagemgr.skprx

Download: File storage_config.txt

Download: Source code PSVita-StorageMgr

3 Commenti

  1. finalmente funziona tutto…unico problema e che quando scelgo di far partire vitashell oppure adrenaline che possiedo sulla memory sony mi dice file danneggiati…come si corregge l’errore? grazie mille

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