Il developer Zer0xFF, autore di una versione personalizzata dell’exploit dlclose, ha recentemente condiviso un interessante articolo sullo sviluppo di applicazioni homebrew attraverso la toolchain CMake su Playstation 4.
CMake, a differenza del Make risulta più semplice ed intuitivo, permette inoltre di aggiungere facilmente altre librerie allo sviluppo di applicazioni homebrew.
LibPS4freetype write up is up https://t.co/5nankHcNNr
— Zer0xFF (@Zer0xFF) November 2, 2017
Questa soluzione, unità all’SDK liborbis, pubblicato lo scorso mese dal developer Bigboss ha portato allo sviluppo della libreria libPS4freetype2, un semplice wrapper che ruota attorno alla libreria originale freetimepe2 a monte che dovrebbe in qualche modo semplificare il processo di stampa del testo sullo schermo.