Grazie ai continui finanziamenti sul Patreon, l’emulatore RPCS3 raggiunge un traguardo importante oggi, forse la caratteristica più attesa e interessante, il supporto rendering in alta risoluzione.

Il rendering in alta risoluzione permette agli utenti di giocare a risoluzioni molto più elevate rispetto a quelle che una normale console Playstation 3 riesce a raggiungere.
Nel video sono presenti diversi titoli popolari messi a confronto tra la risoluzione nativa della Playstation 3 (720p) e 4k rendering con filtro anisotropico 16x in emulazione su RPCS3.
La differenza è abbastanza incredibile nei titoli di punta che presentano un sacco di dettagli quasi invisibili ad una risoluzione di 720p, e pensate, funziona su qualsiasi tipo di gioco della Playstation 3, date uno sguardo all’erba in basso, su Playstation 3 sembra disegnata se messa in confronto con l’emulatore.

Il rendering in alta risoluzione è solo la punta dell’iceberg quando si tratta di migliorare la qualità della grafica. Il team intende implementare gli algoritmi di anti-aliasing personalizzati, la scalatura delle texture e forse anche le patch specifiche del gioco da parte della comunità.
Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale. Questo articolo contiene link affiliati a Amazon. Se acquisti tramite questi link, potrei guadagnare una commissione senza costi aggiuntivi per te.🔥 Prodotti in promozione e articoli più venduti: PS5
Vedi altri prodotti PS5

![[Scena 3DS] Rilasciato Video player for 3DS v1.7.0: Supporto SBS, fix decoding, miglior gestione RAM e controlli sempre visibili](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/Player3DS-238x178.jpg)
![[Scena Switch] Rilasciato Ultrahand Overlay v2.4.0: Ottimizzazioni rendering, heap 6MB, NTP sync, Page/Launch Recall e fix crash GUI](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/Ultrahand001-238x178.webp)

![[Scena 3DS] Rilasciato Video player for 3DS v1.7.0: Supporto SBS, fix decoding, miglior gestione RAM e controlli sempre visibili](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/Player3DS-100x75.jpg)
![[Scena Switch] Rilasciato Ultrahand Overlay v2.4.0: Ottimizzazioni rendering, heap 6MB, NTP sync, Page/Launch Recall e fix crash GUI](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/Ultrahand001-100x75.webp)



Davvero sbalorditivo !!
e vaiii….continuate così!!!