Il developer
L’applicazione richiede una copia del bios per funzionare correttamente, più precisamente i file, bios7.bin (16KB: ARM7 BIOS), bios9.bin (4KB: ARM9 BIOS) e firmware.bin (256KB: firmware). Potrete dumpare i file attraverso l’utilizzo di dsbf_dump.nds.
[stextbox id=”info”]Nota: Il firmware del DS-mode nel 3DS non è avviabile, contiene solo il minimo indispensabile per eseguire i giochi. Assicurarsi di abilitare l’avvio diretto del gioco quando si utilizza un firmware dumpato da un 3DS.[/stextbox]
Questa nuova versione presenta una nuova interfaccia, i menù e l’output video ora si trovano all’interno della stessa finestra, inoltre adesso è possibile caricare i giochi attraverso il drag-and-drop (trascina e rilascia) o tramite riga di comando.
Se si gioca attraverso la tastiera, è necessario riconfigurare l’input, in quanto vengono utilizzati diversi codici chiave (scancodes raw vs scancodes SDL).
Caratteristiche
- Grafica 2D quasi completata.
- Grafica 3D (software renderer) con texture, alphablending, illuminazione.
- Input: Tastiera e joystick, touchscreen.
- Memoria di riserva.
- Avvio dal BIOS.
- Finestra di uscita video ridimensionabile, mantiene la proporzione delle singole schermate.
Changelog v0.5
Revisione a15c39546054d8ee608ec1c12e9e14be43dda783
- Nuova UI, più stabile e con meno finestre in tutto.
- Eliminato wxWidgets, ha perso un po’ di peso.
- 2D: Consente la lettura di BLDALPHA.
- GPU: risolti potenziali problemi con la scrittura VCount.
- Implementati gli accessi a 8 bit in alcuni registri.
- 2D: mosaico (non proprio giusto per gli sprite scalati).
- 3D: Eliminato definitivamente.
- Permette firmware di 128kb da DSi/3DS.
- 3D: Nebbia resa più precisa.
- 3D: Bordi dei poligoni più precisi (ma non perfetti).
- 3D: Antialiasing.
- 3D: Varie ottimizzazioni.
– Emulatore MelonDS v0.5 64 bit
– Emulatore MelonDS v0.5 64 bit