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Rilasciato Nintendont v4.466 per console Wii e Wii U

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Nintendont, uno dei più famosi homebrew per console Nintendo Wii e Wii U si aggiorna, l’applicazione ci permette di eseguire i giochi del GameCube su Wii e su vWii dalla Wii U.

Si tratta di un importante aggiornamento che permette di aumentare la velocità di clock della CPU da 729mhz a 1215ghz. Lo stesso aggiornamento è stato introdotto anche nell’ultima versione di WiiVC Injector Script.

Caratteristiche

  • Funziona su console Wii e Wii U (in modalità vWii).
  • Caricamento full-speed da dispositivo USB o scheda SD.
  • Carica immagini 1:1 e riduce le dimensioni per le immagini disco .GCM/.ISO.
  • Carica i giochi come file estratti (formato FST).
  • Carica immagini disco in formato CISO. (Formato uLoader CISO).
  • Supporta l’emulazione della scheda di memoria.
  • Riproduce l’audio tramite lo streaming del disco audio.
  • Supporto controller Bluetooth (Classic Controller (Pro), Wii U Pro Controller).
  • Supporto del controller HID via USB.
  • Disposizione dei pulsanti personalizzati quando si utilizza i controller HID.
  • Supporto Cheat code.
  • Possibilità di modificare la configurazione di varie impostazioni.
  • Riavvio/Spegnimento tramite combo (R + Z + Start) (R + Z + B + D-pad Giù).
  • Modalità Advanced Video per l’applicazione di patch, forza progressiva e forza widescrean a 16:9.
  • avvio automatico da loader.
  • Cambio disco.
  • Possibilità di utilizzo dell’adattatore ufficiale del controller Nintendo GameCube.

Caratteristiche (solo Wii)

  • Esecuzione dei giochi retail.
  • Supporto per backup da DVD scrivibili (solo per le vecchie Wii).
  • Utilizzo delle reali schede di memoria.
  • Supporto cavo GBA-Link.
  • WiiRd.
  • Possibilità di utilizzare il microfono su console Nintendo GameCube.

Installazione

  • Scaricate il file loader.dol e rinominatelo in boot.dol.
  • Caricate il file boot.dol scaricato precedentemente nella directory /apps /Nintendont/ insieme ai file meta.xml e icon.png.
  • Copiate i giochi del GameCube nella directory /games/. Le sottodirectory sono facoltative per i giochi da 1-disco in ISO/GCM e il formato CISO.
    • Per i giochi multi-disco si rende necessario creare una nuova sottodirectory /games/MYGAME/ (dove per MYGAME si intende qualsiasi cosa), quindi il nome del disco 1 come “game.iso” e il disco 2 come “disc2.iso”.
    • Per i file FST estratti, questo deve trovarsi in una sottodirectory, ad esempio in /games/FSTgame/sys/boot.bin.
  • Collegate il dispositivo di archiviazione alla console Wii o Wii U e avviate l’applicazione Homebrew Channel.
  • Selezionate Nintendont.

Changelog 4.455

  • Corretto un bug che portava al crash dell’applicazione nintendont durante l’avvio di determinati giochi.
  • Aggiunto una patch per il timer aggressivo in Blood Omen 2: Legacy of Kain.
  • Il loader in qualche modo non funzionava correttamente.
  • corretto il codice ingame di Pokémon Colosseum e Pokémon XD: Tempesta Oscura dove quando si preme tutto verso il basso, il comando veniva registrato in modo errato come a premerlo fino in fondo.
  • Questa modifica massiccia consente l’avvio all’interno di un titolo WiiU Wii VC, in modo che il Gamepad della Wii U può essere utilizzato come input per il giocatore 1, oltre al fatto che dovrebbe funzionare esattamente come in passato in Wii/vWii
  • Corretto un possibile crash nel loader.
  • Utilizza il codice di ripristino per wii vc, quindi premendo il pulsante di alimentazione o premendo la combo per uscire verrà riavviato nel menu della wiiu.
  • Spinta una nuova versione che, auspicabilmente, risolve alcuni problemi nel boot.

Changelog v4.458

  • Aggiunte lettura delle dead zone sul gamepad della wii vc e sostituita la memoria per fare spazio a questa caratteristica, spero che non ha rovinato nulla.
  • Ristrutturata completamente la lettura dei titoli del wii vc interno, ancora una volta speriamo che non abbia rotto niente.

Changelog v4.459

  • Corretto il valore che non veniva spostato nell’ultima rev (ha reso alcuni giochi incontrollabili).
  • Aggiunta l’attesa appropriata all’arresto nel codice bluetooth (è per questo che a volte si è bloccato all’uscita).
  • Pulito il codice di interrupt solo ai suoi elementi essenziali.

Changelog v4.461

  • Spostato un po’ il codice in uscita per sperare di risolvere un bug.

Changelog v4.462

  • Introdotta la possibilità di poter cambiare i pulsanti ABXY premendo il tasto meno sul controller wiiu pro.

Changelog v4.466

  • Aggiunti valori del timer durante l’esecuzione su WiiU con CPU aggiornata a 1.215ghz.
  • Aggiunta stringa nella versione visualizzata per indicare quando la CPU WiiU esegue tale clock superiore.
  • Migliorato il range dello stick del gamepad su wiiu durante la selezione del dispositivo/gioco nel loader, consente l’arresto della console.

Note

  • Lo slot per schede SD su Wii e Wii U è conosciuta per essere molto lenta. Se si sta utilizzando una scheda SD e si riscontran04o problemi nelle prestazioni, considerare l’utilizzo di un più veloce disco rigido USB.
  • Le unità flash USB sono note per avere molti problemi.
  • Nintendont funziona meglio con i dispositivi di memorizzazione formattati con cluster da 32 KB. (Utilizzare FAT32 o exFAT).

Per installare la vWii su Wii U ed utilizzare Nintendont seguite questa guida completa.

Download: Nintendont v4.466

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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