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[Scena PS Vita] Rilasciato Adrenaline Bubble Booter Creator v0.3

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Il developer leecherman ha rilasciato un nuovo aggiornamento per l’applicazione Adrenaline Bubble Booter Creator (VPK Edition), l’eseguibile per PC Windows ci permette di creare dei file VPK di bolle personalizzate della PSP e PSX da poter installare ed utilizzare all’interno della LiveArea.

Adrenaline Bubble Booter, abbreviato AdrBubbleBooter include tutte le funzioni presenti in Adrenaline, come i filtri grafici e i salvataggi di stato, questo perché si sta andando ad eseguire realmente Adrenaline.

Per una più ampia compatibilità si consiglia di utilizzare questa nuova versione con l’aggiornamento più recente di Adrenaline VPK.

Guida

  • Installare Adrenaline v6 se non già installato, quindi eseguirlo dalla bolla.
  • Copiare il file AdrBubbleBooterInstaller.vpk all’interno della Playstation Vita o Playstation TV in ux0: quindi installarlo ed eseguirlo per installare\aggiornare i file richiesti per AdrBubbleBooter, se volete dopo potrete rimuoverlo.
  • Riavviate la Playstation Vita o Playstation TV affinché le modifiche abbiano effetto se non viene riavviato prima dall’installer.

Creazione bolle

Modalità easy

  • Eseguire l’applicazione AdrBubbleBooterCreator.exe e compilare i campi obbligatori.
  • Cliccare sul pulsante Create per creare un file VPK e per ogni file che si desidera eseguire automaticamente.
  • Copiare il nuovo file VPK generato sulla Playstation Vita o Playstation TV in ‘ux0’ ed eseguire l’installazione da MolecularShell o VitaShell.

Modalità simple

Nota: Il TITLEID deve iniziare con PSPEMU (es. PSPEMU001, PSPEMU002, PSPEMU003 ecc…). Così prenderà questo title-id ‘PSPEMU0001’ come esempio della bolla VPK clonata.
  • Estrarre il contenuto di PSPEMUXXX.zip.
  • Aprire la cartella estratta PSPEMUXXX e rinominarla in PSPEMU001, cambiare il TITLEID da PSPEMUXXX in PSPEMU001 nel file param.sfo che si trova in PSPEMU001\sce_sys\param.sfo, è possibile cambiare il titolo a piacere (es. AdrenalineBubbleBooter).
  • Aprire il file PSPEMU001\data\boot.inf con il blocco note e aggiungere il percorso al file iso\cso\pbp. Il percorso del file deve essere tipo ms0:/ e non xx0:pspemu/ (es. ms0:/ISO/GAME.ISO).
  • Copiare la cartella VPK PSPEMU001 sulla Playstation Vita o Playstation TV e installarla utilizzando VitaShell.
  • Volendo è possibile aggiornare il percorso del file iso\cso\pbp in qualsiasi momento dopo l’installazione della cartella VPK modificando il file ux0:app/PSPEMU001/data/boot.inf, anche in questo esempio il file VPK ha un layout di tipo bolla PSP già pronta.
[stextbox id=’info’]Nota: Questa versione VPK utilizza Adrenline v6 commit 46bdffb con qualche modifica e con una versione binaria di AdrBubbleBooter.[/stextbox]

Changelog v0.2

  • Aggiornato Icon0 Styles Names.
  • Aggiunti stili del modello di LiveArea PSPEMU\PSMOBILE.
  • Aggiunto il supporto per recuperare e riempire i campi Titolo e Immagine da file SFO\ISO\CSO\PBP.
  • Altri miglioramenti minori.

Changelog v0.3

  • Aggiornata l’immagine di avvio predefinita.
  • Aggiunti diversi stili di immagine all’avvio psp\mini\full\fullfixed -> l’opzione fullfixed andrà a correggere l’immagine disallineata all’avvio -> utilizzando invece la full si andrà ad aggiungere un’immagine all’avvio non personalizzata manualmente.
  • Aggiunto il supporto per recuperare e riempire tutti i campi dai file di VPK Bubble Booter per modificarlo.
  • Migliorata la gestione degli errori e risolto un problema che causava in alcuni casi “Object reference…”.
  • Alcune modifiche minori nella GUI.

 

[stextbox id=’info’]Nota: Se si riscontrano problemi con le immagini PNG e con l’installazione di file VPK, provare a riapplicare AdreBubbleBooter.VPKEdition.v0.1-LMAN per ottenere il Creator.exe aggiornato o basta scaricare AdrBubbleBooterCreator.rar per ottenere solo il Creator.exe.[/stextbox]

Crediti e ringraziamenti speciali a TheFloW.

Download: Adrenaline Bubble Booter VPK Edition

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