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[Scena Ps2] Rilasciato HDLGameInstaller v0.810 OBT By SP193

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Il developer SP193 ha rilasciato un nuovo aggiornamento per l’applicazione HDLGameInstaller, lo strumento su Playstation 2 ci permette di installare i giochi sul disco rigido collegato all’unità, questo ci permette l’avvio diretto attraverso HDDOSD.

L’applicazione può essere utilizzata anche come alternativa a HDLDump, questo perché non utilizza lo stesso protocollo, bensì utilizza TCP per il trasferimento dei dati, di certo più affidabile.

Caratteristiche

  • Installa tutti i giochi della PlayStation 2 dal drive CD/DVD.
  • Installa tutti i giochi PlayStation 2 in remoto da un PC, via TCP/IP su una rete.
  • I giochi installati possono essere avviati direttamente dal HDDOSD.
  • Consente all’utente di gestire i giochi a livello locale sulla console PlayStation 2.
  • Consente all’utente di gestire i giochi a distanza da un PC, via TCP/IP su una rete.
  • Le prestazioni di rete utilizzano i più recenti moduli Ethernet dalla PS2SDK, dando circa 2MB/s.
  • Consente all’utente di specificare l’icona savedata da utilizzare con il gioco.
  • Supporto backup maggiori di 4GB e DVD-DL.

Note sul supporto di rete

  • Prima di avviare il server dovrete necessariamente inserire una scheda di memoria contenente al suo interno la configurazione dell’indirizzo IP. Il file di configurazione viene memorizzato in SYS-CONF/ PCONFIG.DAT, ed è lo stesso file utilizzato da altri software homebrew come ps2link e HDLDump. Si prega di fare riferimento alla documentazione di ps2link per la creazione di questo file.
  • La compatibilità per le Schede di memoria varia, e potrebbero non leggere correttamente la configurazione dell’indirizzo IP se queste si presentano troppo lenti. Se riscontrate problemi nel caricare la configurazione dell’indirizzo IP, si prega di usare una vera scheda di memoria Sony.
  • Assicuratevi che la porta 45061 TCP viene consentita dalla rete.

Bug e limitazioni

  • L’icona di anteprima si mostra storta.
  • L’interfaccia utente non proprio bella, ma funziona.
  • Nessun supporto input per la lingua giapponese al termine dell’installer PS2.
  • I giochi DVD9 sono supportati solo dal client PC, come il modulo CDVDMAN all’interno delle ROM di avvio di tutte le console e non supporta DVD9 a livello 1.
  • Non compatibile con lo schema di partizionamento APAEXT. Non utilizzate questo software con un disco formattato con tale regime o qualsiasi cosa sopra il marchio di 137 GB o andranno distrutti.
  • La lettura  dei giochi dalla rete risulta lenta.

Changelog

Versione 0810

  • Migliorata l’affidabilità per il supporto dalla rete.
  • Fixata un bug nella funzione di riconnessione automatica.
  • Aggiunto il supporto per i trasferimenti compressi.
  • I giochi installati ora possono essere letti nuovamente dal PC.

Versione 0809

  • Aggiornato per installazione su OPL v0.9.3.
  • Aggiornato per costruire con l’ultima revisione del PS2SDK con le dovute correzioni.
  • Fixato il calcolo del valore in layer break.
  • Aggiunto il supporto per la riconnessione per riprendere un’installazione incompleta da parte del client.
  • Cambiata la lettura della game list per leggere le informazioni di gioco da HDLoader con una chiamata a devctl, questo per aggirare i problemi dovuti alle prestazioni quando si lavora su di un HDD che contiene diverse partizioni.

Versione 0806

  • Aggiornamento modulo ATAD  (PS2SDK aggiornamento).
  • Installazione fixata per i giochi maggiori di 4 GB, su dischi di dimensioni superiori a 250 GB.
  • Aggiunto un limite diviso per partizione da HDLFS, come ho dimenticato che il formato di gioco HDLoader utilizza un valore di 32 bit per registrare le dimensioni di ogni divisione.
  • Rimosso vecchio, codice rotto da HDLFS che automaticamente regola le dimensioni del gioco come i dati vengono scritti. Per cominciare, non fa nulla perché la dimensione del gioco viene registrata durante la formattazione e non può essere regolata in seguito. In origine era lì a fare la sua funzione di scrittura comporta come come la la funzione di scrittura standard dovrebbe comportarsi quando i dati vengono scritti oltre la fine del file.
  • Risolto l’installazione del 2 ° strato (di DVD9 giochi) da HDLGManClient. Si prega di reinstallare i giochi in DVD9 che sono stati installati tramite HDLGManClient!
  • Riordinato le funzioni di server.
  • Corretta la logica dello stato di connessione funzioni di HDLGManClient (Dovrebbe ora segnalare errori di corrispondenza versione client-server correttamente).
  • Modificata HDLGManClient per segnalare perdite di connessione, invece di affermare che l’operazione non è riuscita (rende le cose meno confusione per l’utente, in quanto alcuni problemi relativi alla connessione provocano i messaggi di errore che suggerivano un problema hardware).
  • Traduzione lingue supportate: Giapponese (parzialmente), Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco, Italiano, Olandese e portoghese.

Requisiti

  • Console Playstation 2.
  • Una unità HDD e scheda di rete.

Download e fonte: HDLGameInstaller v0.810

2 Commenti

  1. Ciao Francesco,
    Scusa ma tra questo HDDOSD che non conosco e OPL quale mi consigli?
    In questo momento ho una PS2 fat con IDE e ho inserito i giochi in formato iso/bin sul HD, carico i giochi da OPL e tutto tramite Freemcbot escludendo quindi la carica da USB. Va tutto abbastanza bene!
    Limitazioni con i giochi? Problemi di compatibilitá? I giochi possono rimanere in formato iso/bin o devono essere convertiti?
    In caso di passaggio devo formattare tutto e reinstallare i giochi? I giochi in che formato vengono installati?
    Vorrei arrivare ad un “compromesso” tipo PS3 e multiman/webman….
    Migliorando velocitá ma senza rinunciare alla comoditá e alla compatibilitá!
    Grazie Milleeeeeee!!!

    • Sono del parere che se una cosa funziona non vi è alcun bisogno di cambiarla, tuttavia le due applicazioni possono coesistere, sappi comunque che HDDOSD risulta più lenta rispetto a FMCB

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