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[Scena Wii U] Disponibile una prima versione dell’emulatore retroArch su Wii U

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Il team Libretro ha rilasciato una prima versione dell’emulatore retroArch per console Nintendo Wii U, la Nightly Build oggi raccoglie ben 23 emulatori, da Snes9x a Gambatte e il Mame.

wiiu

Lo sviluppo ha preso il via da un primo progetto preliminare avanzato dallo sviluppatore Aliaspider, conosciuto per aver collaborato nella realizzazione di diverse funzioni importanti per il porting dell’emulatore su New 3DS e Playstation Portable.

Core

  • fbalpha2012_cps1_libretro.elf.
  • fbalpha2012_cps2_libretro.elf.
  • fbalpha2012_cps3_libretro.elf.
  • fbalpha2012_libretro.elf.
  • fbalpha2012_neogeo_libretro.elf.
  • fceumm_libretro.elf.
  • fuse_libretro.elf.
  • gambatte_libretro.elf.
  • genesis_plus_gx_libretro.elf.
  • mame2003_midway_libretro.elf.
  • mednafen_lynx_libretro.elf.
  • mednafen_ngp_libretro.elf.
  • mednafen_pce_fast_libretro.elf.
  • mednafen_supergrafx_libretro.elf.
  • mednafen_vb_libretro.elf.
  • mednafen_wswan_libretro.elf.
  • mgba_libretro.elf.
  • nestopia_libretro.elf.
  • nxengine_libretro.elf.
  • prboom_libretro.elf.
  • quicknes_libretro.elf.
  • snes9x2010_libretro.elf.
  • tyrquake_libretro.elf.

Abbiamo avuto modo di vedere l’esecuzione dell’emulatore Snes9x2010 con il gioco Super Mario World 2: Yoshi’s Island e sembra girare anche abbastanza bene, confidiamo in tutti gli altri core adesso, anche se il team ci rassicura circa l’esecuzione di gran parte degli emulatori a 60 fps effettivi.

Download: Nightly Build RetroArch Wii U

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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2 Commenti

  1. Ho provato questa release per Wii U, diciamo che l’emulazione per md, snes, gba, nes sono scontate ormai, funziona bene, ma è una release vecchia, la si può vedere quando emuli i giochi sega arcade, altered beast quando colpisci i mostri non si smembrano ma rimangono in loop. Nel complesso è buono, chiederei all’autore di sistemare la visualizzazione, se è possibile decidere per ogni gioco se usare 16/9 o 4/3! Se si mette 4/3 i giochi in orizzontale si vedono con le bande laterali, i giochi sparatutto in verticale si vedono bene. Se si setta 16/9 i giochi orizzontali si vedono a tutto scherzo, invece i sparatutto in verticale si vedono con lo schermo ultra slim!

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