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[Scena Xbox 360] Rilasciato emulatore PCSXR-360 v2.0.8

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Il developer cmkn1983 ha rilasciato una nuova revisione del famoso emulatore PSone PCSXR-360 per console Xbox 360 sviluppato originariamente da Ced2911.

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Diversi developer si sono succeduti nel cercare di migliorarne l’emulazione, lo strumento si basa su di un porting del PCSX-Reloaded, emulatore multi-piattaforma per Windows, Mac OS X e Linux sviluppato nel 2009.

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Potrete avviare l’emulatore utilizzando la dash freestyle su di una console con modifica hardware RGH, tuttavia alcune versioni potrebbero dare problemi, il developer non ne ha riscontrati nella versione 3.0B 483 revision.

Caratteristiche

  • Caricamento di immagini nel formato .ISO, .CUE e .BIN.
  • Caricamento di immagini da disco rigido interno o da memoria USB.
  • Modalità Dynarec per migliorare le prestazioni e la velocità dell’emulatore.
  • Software per il solo rendering.
  • Supporto SaveState.
  • Supporto BIOS multiregione.
  • Menu Ingame – Premere Start + Back.
  • Filtri (attivazione dal menu ingame).

Installazione

  • Sostituite tutti i file.
  • Nell’emulatore sono presenti due piccoli giochi homebrew per mostrare come devono essere rinominate le cover  (fronte e retro) e le varie impostazioni.
  • Inserite tutti i vostri giochi (nel formato bin, cue, CDD, img, ecc..) nella cartella “games”. Non utilizzate una cartella separata per ogni gioco.
  • Assicuratevi di creare un profilo di gioco prima di lanciare l’emulazione, premendo il pulsante Y.
  • Assicuratevi di caricare un profilo di gioco prima di lanciare l’emulazione, premendo il pulsante B (il gioco deve essere evidenziato).
  • Premendo il tasto “Back” vi servirà per cambiare il plugin cdr.
  • Eliminazione di file dalla scheda di memoria: basta caricare il bios psx (file .bin) nella cartella bios. vedrete una schermata nera. Premere il tasto “start” e pulsanti “Back” per passare al menu OSD. Resettare il gioco (BIOS) e il bios PSX verranno caricati.

Changelog

  • Migliorata stabilità nell’emulazione generale e per gli effetti sonori.
  • Corretti alcuni problemi nel thread della GPU che portavano alcuni giochi ad avere problemi di giochi con errori fmv/cg (testato Aladin, Vagrant Story, Chrono Cross) e alcuni giochi con difetti (Moto Racer).
  • Rilevamento della regione automatica ora è sempre attivata. Ciò risolverà la maggior parte dei problemi di audio sui giochi PAL.
  • Aggiunto ced2911 memoria virtuale per una migliore velocità su giochi che non funzionano con dynarec (lode runner, tekken2, brigandine, syphon filter 1). Treasure of the deep è l’unico gioco che non funziona con la memoria virtuale, quindi ho fatto una scelta sulle opzioni del profilo di gioco per disattivare questa funzione.
  • Aggiunta di codice CED per i piccoli televisori.
  • Aggiunta una gameguide migliore con il testo a schermo intero. 

Creare una gameguide

  • Copiate il testo sul blocco note. Prima di salvare il file, ricordarsi di impostare la codifica in formato “Big Endian Unicode”.
  • Se avete un gioco rinominato per esempio in “Alundra.bin” all’interno della cartella games, create un file e rinominatelo in  “Alundra.bin.txt” nella cartella “gameguides” e “Alundra.bin.jpg” nella cartella cover.

Problemi e Bug conosciuti

  • Ci sono alcuni giochi che potrebbero risentire dei rallentamenti quando il thread della GPU è attivata, provare a disattivare questa opzione e caricare nuovamente il gioco.
  • A volte nella gameguide potrebbero essere mostrati alcuni caratteri giapponesi alla fine del testo, ciò non incide sulla lettura.
  • Alcuni giochi mantengono la riproduzione del suono in sottofondo, anche se si va al menu OSD.
  • I giochi cdda hanno alcuni problemi nel caricare i salvataggi di stato quando la memoria virtuale è attivata, disattivate la memoria virtuale in tal caso.

Download: PCSXR-360 v2.0.8

 

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