Guy Perkins, uno dei membri di Rocksteady, ha parlato al blog ufficiale PlayStation riguardo lo sviluppo di Batman: Arkham Knight, e ha offerto alcuni spunti interessanti sul ruolo svolto dalla Bat-mobile nello sviluppo del programma.
“La Bat-mobile deve essere una parte essenziale dell’esperienza di gioco. Il direttore e co-fondatore di Rocksteady, Sefton Hill, ha sempre voluto la Bat-mobile nei giochi Arkham, e la potenza di PlayStation 4 è quello che ha finalmente permesso di includerlo come meritava. Non è stata una soluzione rapida. Includere la Bat-mobile è stata una sfida enorme perché volevamo far sembrare l’auto molto di più di un veicolo. Deve essere una parte essenziale dell’esperienza di gioco. In Batman:. Arkham Asylum abbiamo cercato di creare il più possibile una profonda esperienza di gioco, mettendo le persone nei panni del più grande detective del mondo di Arkham City. Ed ora, grazie al nuovo simulatore, la Bat-mobile mirerà a creare il Batman definitivo”.
Questo è quanto detto dal membro della Rocksteady, che sembra far presagire la voglia di mettere tutto se stessi per cercare di creare il Batman migliore di sempre. Vedremo cosa ha in serbo per noi questa software house, che molto probabilmente ci stupirà come ha già fatto in precedenza nei capitoli precedenti di Batman
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