[Scena PS Vita] VHBL in arrivo per i mercati europei e americani

Il nuovo firmware 3.15 non sembra arrestare l’arrivo imminente di un nuovo exploit per Vita Half Byte Loader (VHBL), a confermarcelo un utente del forum wololo.net, tale wistine.

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Dal portale emergono alcune affermazioni riguardo l’ubicazione geografica di wistine che dovrebbe trovarsi nel continente europeo, e per tanto risulta molto probabile che il ragazzo stia utilizzando lo store europeo.

Mentre da una parte vediamo l’exploit ninja già annunciato per il mercato giapponese, dall’altra ci si aspetta una nuova grande opportunità che molto probabilmente vedrà anche il mercato americano.

Di recente è apparso sul portale una intervista esclusiva da parte di The Z a wistine, ne riportiamo in calce la traduzione.

Avete intenzione di rilasciare il VHBL?

Sì, lo farò.

Avete intenzione di rilasciarlo prossimamente, o pensate che le modifiche del firmware attuale non siano “abbastanza buone” per giustificarne una liberazione anticipata?

Ho pensato di rilasciare questo gioco exploit molto presto, ma ho sentito dire, che Sony vorrebbe rilasciare un altro piccolo aggiornamento per la PS4, vorrei aspettare e vedere se vi sia il rilascio di un nuovo aggiornamento di compatibilità per la PS Vita, quindi questo VHBL può essere utilizzato in corrispondenza di questo nuovo firmware, sempre che Sony lo rilasci.

Quanto tempo hai impiegato per trovare un crash utilizzabile?

Beh, io direi un giorno. Ho avuto un po ‘di tempo libero, sapevo dove guardare e, naturalmente, ho avuto un po’ di fortuna …

Avete fatto mai prima d’ora queste cose (in pratica, avete avuto la conoscenza preventiva per effettuare queste cose)?

No, questo è il mio primo exploit pubblico. Mi ci è voluto un po ‘di tempo (circa 1 anno) per capire il funzionamento della PSP (i crash, la gestione della memoria, exploit user, il kernel, ecc), ma grazie a molti sviluppatori (wololo, acid_snake, Zer01ne, ecc) e molte notti insonni nella lettura di documenti, nella codifica e nella programmazione, sono arrivato dove sono oggi. Abbiamo davvero bisogno di essere appassionati, interessati e motivati ​​ad imparare.

Quanto è buona la compatibilità homebrew, e se questa può essere migliorata ulteriormente?

In pratica tutti gli homebrew che ho testato sembra stiano lavorando bene, ecco un piccolo elenco:

  • QUAKE PSP.
  • Wagic!
  • PicoDrive.
  • PSPDOXMANAGER C1.2.
  • FTP FOR VITA.
  • SNES9XTYLCM 0.4.2 MOD REV.26.
  • Masterboy V2.10.
  • NINTENDO 64 (DAEDALUS FOR PSP).
  • OPEN BRICKS.
  • DARK SUPER MARIO BROS.
  • Doodle Jump.
  • CRAZY GRAVITY PORTABLE.
  • CHICKENHUNTER.
  • PSP Filer (opera, ma si blocca).

 

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