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Project Morpheus, presentato il caschetto virtuale per PS4

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Durante il Gaming Developers Conference il più grande raduno annuale dei professionisti nello sviluppo dei videogiochi, alle ore 1.47 italiane, Shuhei Yoshida, presidente di Worldwide Studios di Sony Computer Entertainment ha presentato il progetto dal nome Morpheus.

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Una tecnologia innovativa  quella mirata da Sony, che vuole raggiungere una fetta di mercato in quel di Oculus Rift, si parla appunto di realtà virtuale.

I primi esperimenti dell’azienda nel campo della realtà virtuale risalgono ai primi mesi del 2010 con la presentazione di God of War per Playstation 2, allora ben prima di Oculus Rift.

Project Morpheus, sembra il nome provvisorio, dal canto suo è solo un prototipo realizzato in collaborazione con la NASA, si presenta con un design molto pulito, e poco ingombrante, e con delle luci blu sul frontale, che richiamano quella della console Playstation 4.

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Nei prossimi giorni verranno rese fruibili quattro demo, la prima è The Dive che ci porterà all’interno di una gabbia che verrà immersa nel mare, ci ritroveremo faccia a faccia con degli squali, potrebbe sembrare un qualcosa che potrebbe farci spaventare.

La seconda prende il titolo di The Castle, un mini gioco ambientato in un castello, ci ritroveremo a brandire una spada distruggendo ogni cosa che ci verrebbe a tiro.

La terza una sorta di videogioco spaziale nel quale ci ritroveremo a guidare una navicella, ed infine Thief, creato appositamente da Square Enix per supportare il visore.

Il visore si renderà compatibile con il controller DualShock e il PS Move, con una risoluzione di 1080 pixel e una frequenza di aggiornamento pari a 1000 hertz e 16 speaker virtuali 8 per lato.