Home News Rilasciato emulatore PCSX2 v1.2.1

Rilasciato emulatore PCSX2 v1.2.1

1163
0

Il team che lavora dietro l’emulatore della Playstation 2, dal titolo PCSX2 ha rilasciato in questi giorni un nuovo aggiornamento stabile, e ad un anno e mezzo dall’ultima release.

pcsx21

L’emulatore PCSX2 è un’applicazione open-source capace di emulare la console Playstation 2 su sistemi operativi tipo Microsoft Windows , Linux e MAC OSX.

PCSX2, come per il suo predecessore PCSX (quale emulatore della PlayStation one), si basa sull’architettura dei plug-in, separando le diverse funzioni per il nucleo dell’emulatore. 

plugin1

I plugin avranno il compito di elaborare la grafica, l’ audio, i controlli di input e l’emulazione per i lettori del CD, DVD, USB e FireWire, per poter funzionare l’emulatore avrà bisogno inoltre di una copia (esistente) del BIOS.

Changelog Windows

  • Fixati bug per microVU dei titoli Dreamworks, più tardi per giochi Tony Hawks Evil Dead, e altri.
  • Fixate le nuove gif per l’unità.
  • Corretti diversi bug sul microVU (che interessano titoli come Extreme-G Racing e altri).
  • Fixato CDVD (Mission Impossible ora si avvia correttamente).
  • Path 3 arbitrato con filtri temporizzati.
  • Fixato MFIFO per i giochi DDR.
  • Ingenti bug fixati DMAC per risolvere la maggior parte dei video problematici. (Baldurs Gate 2, Katamari Damacy e altri).
  • Supporto per la scheda di memoria migliorata in molti giochi, ora supporta le schede di memoria PSX anche il supporto multitap e migliorate notevolmente.
  • Molte correzioni di gioco per problemi inerenti COP2 con l’emulazione. (Ace Combat, Forbidden Siren e altri).
  • Unpack VIF ottimizzate.
  • Ritardi VU aggiunti per fixare la grafica dei giochi con motore Snowblind (Champions of Norrath, Baldurs Gate 2).
  • Varie altre correzioni specifiche del gioco in GameDB.
  • La creazione di file NVM (se non esiste) adesso riempie iLink ident. (Age of Empires 2).

SPU2-X

  • Migliorato il sistema DMA.
  • Correzioni di riverbero.
  • Migliorato il tempo di recupero sui cambi di velocità estreme.
  • Sostegno per Portaudio (fornito da WASAPI su Windows, ALSA/+OSS in Linux) con il modulo di uscita di default, le latenze con questa modalità sono inferiori rispetto ad altri moduli

GSdx

  • Migliorata la selezione dell’adattatore per la rilevazione delle schede video.
  • CLUT (Color tabella di ricerca) fixato per i giochi come Disney Golf.
  • Opzioni di Texture Offset aggiunte per aiutare a migliorare l’upscaling degli artefatti.
  • Modalità OpenGL aggiunta (attualmente in sperimentazione).
  • Vari hack CRC.
  • Hack per le schede NVIDIA, risolve i problemi con stretching sui driver sopra 320,18.
  • Nuove risorse di shader! Completa FX PCSX2 Revised 2.0 Asmodean è stata integrata.

DEV9ghzdrk

  • Migliorato il supporto per il gioco online e rende l’indirizzo univoco per gli utenti MAC.

Changelog Linux

Base

  • Supporto per i file patch esterni (pnach).

Modifiche OnePad

  • Corretti diversi bug per la pressione di più tasti.
  • Fixato un bug per la Perdita di memoria.

ZZogl

  • Aggiunto il supporto per i driver MESA.
  • Bump dell’OpenGL a 3.0 con texture floating.
  • Varie correzioni OpenGL.

SPU2-X

  • Aggiunto backend SDL.

L’eseguibile PCSX2 è stato costruito e testato con le ottimizzazioni PGO abilitate, quindi sarà oltre il 10% più veloce rispetto alla regolare build SNV.

 

 

LASCIA UN COMMENTO

Per favore inserisci il tuo commento!
Per favore inserisci il tuo nome qui

Questo sito usa Akismet per ridurre lo spam. Scopri come i tuoi dati vengono elaborati.