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[Scena Ps3] Rilasciato Custom Firmware MIKA ELLO 4.50 (orgoglioso di essere filippino)

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Arriva l’ennesimo Custom Firmware con base di partenza firmware 4.50 realizzato attraverso il Modified Firmware Builder, il Custom Firmware MIKA ELLO.

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Ricordiamo che i Custom Firmware realizzati con tale procedura possono essere installati solo da Firmware 3.55 e con le QA Flag abilitate.

Caratteristiche

  • Aggiornato per consentire l’esecuzione di applicazioni non firmate.
  • Patchato per aggiungere reactpsn online/offline.
  • Patchato il LV0.
  • Patchato il LV1.
  • LV2 patchati per l’accesso al Peek & Poke.
  • patchato per consentire l’installazione di pacchetti di pseudo-retail e di debug.
  • Patchato spp verificatore.
  • Patchato spu pkg rvk verificatore.
  • Patchato processore spu token.
  • patchato per consentire l’installazione di pacchetti.
  • patchato per abilitare screenshot per ps3, psp & Minis.
  • messaggio di avvio sostituita (avvertimento & epilessia fotosensibile).
  • patchato tutti auto/sprx per garantire la privacy (tranne playstation.net).
  • sostituita coldboot e suoni.
  • registory patch per ordinare i giochi in ordine alfabetico.

Testato su modelli CECHH e CECH 2512A.

Download: mika ello 4.50 CFW

MD5: Non pervenuto

19 Commenti

  1. che poi orgoglioso di essere filippino ……a noi cazz frega? lol ….pure io sò fare un cfw ma poi a che serve se già ci sono in rete?

  2. io voglio il cfw di kmeaw, peccato che non ci sia più seno sarebbe stato una vera bomba!
    ve lo immaginate il cfw 4.46 kmeaw? da paura!!

  3. i developer degni di essere chiamati tali, un cfw lo realizzano con ida pro disassenbler (e non mfw builder) grazie ai plugin creati da kakaroto, le chiavi più aggiornate, tool per fare pack e unpack in pup dei file che compongono il firmware e molto altro ancora, oltre ad ovviamente una non poca conoscenza di c, assembler, sistema esadecimale, struttura dei sistemi operativi ecc. io ci stavo smanocchiando un pochino giusto per provare, ho trovato un sacco di roba su ps3devwiki, ma con le conoscenze che ho ora arrivo fino ad un certo punto (sto studiando proprio ora sistemi operativi e c). rispetto profondo per quei developer che operano sul codice, e noi invece di criticare soltanto mostriamo un po’ di gratitudine, in fondo si supporta una causa ben più importante del semplice gioco “a scrocco” si parla di libera informazione e libertà nell’uso dell’hardware acquistato

    • kmeaw, il primo grande cfw, possibile solo grazie a geohot e ai failoverflow, un sogno che si avverava ed ora tutto ciò che ci resta è l’eredità dei grandi, nulla più si muove, neanche all’orizonte, circa una nuova scena di cfw cosi come avvenne all’epoca del 3.55, se una cosa simile potesse riaccadere oggi sarebbe una vera seconda sconfitta per i programmatori della Sony, speriamo in ps4 dai

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