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Rilasciato emulatore Dolphin v4.0, l’emulatore Gamecube e Wii per PC

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Il team di sviluppo che lavoro al progetto Dolphin ha da poco rilasciato un nuovo aggiornamento per l’emulatore Wii e Gamecube per PC Windows, Mac OS e Ubuntu.

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Una nuova major release quanto annunciato dal team di sviluppo, l’emulatore più performante e più compatibile disponibile ad oggi compie 10 anni dalla sua prima apparizione nel settembre del 2003, disponibile oggi per la prima volta su Ubuntu (dalla versione 13.04 in poi).

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Come specificato sopra questa è una major release e porta più di 2500 modifiche rispetto alla versione precedente (la versione 3.5), dove vede l’aggiunta di diverse nuove funzionalità principali ma vediamo il changelog ufficiale direttamente dal sito dolphin-emu.org.

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Changelog

  • Supporto Beta per Wii online (multiplayer ufficiale).

Giochi popolari come Mario Kart Wii e Super Smash Bros Brawl possono essere giocati online in questo momento, essendo una versione Beta non aspettatevi che funzioni del tutto.

  • Supporto Alpha per cellulari e dispositivi ARM/Android.

L’emulatore Dolphin può ora emulare il GameCube e la Wii su recenti telefonini Android. Questo supporto è ancora in fase alpha, è ancora particolarmente lento su hardware Qualcomm a causa di alcuni problemi relativi ai driver grafici.

  • Directory dell’utente globale su Windows.

Le nuove versioni di Dolphin utilizzano una posizione centralizzata per memorizzare la configurazione di tutte le build, solitamente Documenti\emulatore Dolphin,

  • Nuovo codice di emulazione AX DSP HLE.

DSP HLE è la principale tecnica di emulazione audio usato in Dolphin. La versione precedente risultava spess estremamente imprecisa e piena di bug. Dolphin 4.0 introduce una riscrittura completa della emulazione audio utilizzata nel 99% dei giochi, fixando centinaia di bug relativi all’audio.

  • nuovo look.

Un nuovo look è stato progettato per l’emulatore Dolphin (nuova icona, nuovo icon theme) e implementata su una nuova versione del sito web di Dolphin da Pierre Bourdon.

  • Supporto Wii Balance Board e volante Gamecube.Miglioramenti per il supporto remoto della Wii.

Il supporto per questi due dispositivi è stato aggiunto rispettivamente da Matthew Parlane e skidau. La Wii Balance Board non viene emulata ma richiede il dispositivo reale.

  • Miglioramenti di supporto remoto per la Wii.
  • Supporto Fastmem per Linux e OS X.

Fastmem è un’ottimizzazione per l’emulazione della CPU su Dolphin, che era stata precedentemente implementata solo su Windows. L’aggiunta del supporto Fastmem su Linux e OS X  ha potenziato le prestazioni dal 15 al 20% su queste piattaforme.

  • Nuovo OpenAL backend audio.

Questo backend audio, scritto da skidau, supporta tre caratteristiche importanti che non sono ancora state attuate in altri backend: la prima riguarda la configurazione della latenza audio, la seconda è per il suono che utilizza ora le informazioni contenute nella codifica Dolby Pro Logic II, utilizzato dalla maggior parte delle console GameCube e Wii, e terzo il supporto per l’audio surround stretching per rendere un rallentamento audio quando un gioco non funziona a piena velocità.

  • OpenGL video backend rewrite.

Il Dolphin OpenGL video di back-end è stato riscritto da Markus Wick, al fine di utilizzare le funzioni più recenti della OpenGL e di essere compatibile con GLES3. Come risultato, il backend OpenGL video è ora il più veloce backend Dolphin su schede NVIDIA.

  • Migliorata la stabilità di NetPlay.
  • Migliorato il supporto per Mac OS X.

Questa versione aggiunge anche alcuni piccoli miglioramenti su Mac OS X: i fasci DMG Dolphin ora sono firmati da un developer ID valido e non richiedono di disabilitare Gatekeeper per essere utilizzati. L’emulatore supporta anche il Retina Display in modo consapevole e gestisce il ridimensionamento logico ancora meglio su questi schermi.

  • Aggiunto supporto temi e icone personalizzate.

L’emulatore Dolphin consente ora di effettuare i propri temi e di condividerli con altre persone.

Nota: Per l’intera documentazione dell’emulatore Dolphin v4.0 e per l’argomento trattato si consiglia di visitare la pagina it.dolphin-emu.org.

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Aggiornamento:  Dopo poche ore dal rilascio, è stato riscontrato da diversi tester un bug che causa il crash con Windows x64 e la modalità Single Core. La modalità Single Core non viene utilizzata per il gioco regolare, ma è di solito necessario per la TAS e il NetPlay . Mentre colpisce solo alcuni casi specifici durante l’uso dell’emulatore, presto verrà reso disponibile una nuova versione per risolvere il bug.

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Download e fonte: Dolphin v4.0

5 Commenti

  1. Appena ho letto il titolo stavo per morire ma poi mi sono accorto che si tratta di un errore. Il dolphin emula Wii e GameCube. Il dreamcast e una console sega e attualmente il miglior emulatore e il nulldc( e vi consiglio vivamente di provarlo)correggete la news…sempre mitici…P.S un accanito retrogamer…peccato pensavo non trattavate di retrogame e ho evitato di candidarmi a blogger

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