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[Scena Ps2] Rilasciato HDLGameInstaller v0.806 OBT By SP193

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il developer SP193 continua incessantemente a lavorare attorno alla vecchia generazione di console di casa Sony, la Playstation 2.

ps2

Diverse le release rilasciate fino ad oggi, aggiornamenti multipli di HDLGameInstaller che unito a HDDOSD vi darà l’avvio dei backup in pochissimo tempo.

Nel 2011, alcuni di noi avevano iniziato a lavorare su un programma di installazione di gioco HDLoader che installa i giochi PlayStation 2 sull’unità disco rigido per l’utilizzo con il HDDOSD. I giochi possono essere avviati direttamente dal HDDOSD come se fossero DLC dal PSBBN.

Il software utilizza una versione GUI-less di OPL per emulare l’unità CD/DVD. Anche se il progetto è ancora in fase di sviluppo, ho considerato di metterlo in fase di beta-testing, come penso che la maggior parte delle funzioni siano già state completate.

Caratteristiche

  • Installa tutti i giochi della PlayStation 2 dal drive CD/DVD.
  • Installa tutti i giochi PlayStation 2 in remoto da un PC, via TCP/IP su una rete.
  • I giochi installati possono essere avviati direttamente dal HDDOSD.
  • Consente all’utente di gestire i giochi a livello locale sulla console PlayStation 2.
  • Consente all’utente di gestire i giochi a distanza da un PC, via TCP/IP su una rete.
  • Le prestazioni di rete utilizzano i più recenti moduli Ethernet dalla PS2SDK, dando circa 2MB/s.
  • Consente all’utente di specificare l’icona savedata da utilizzare con il gioco.
  • Supporto backup maggiori di 4GB (HDLDump sembra avere qualche difficoltà con questo).
  • I titoli in DVD9 sono supportati dal client solo per PC.

Changelog

v. 0806

  • Aggiornamento modulo ATAD  (PS2SDK aggiornamento).
  • Installazione fixata per i giochi maggiori di 4 GB, su dischi di dimensioni superiori a 250 GB.
  • Aggiunto un limite diviso per partizione da HDLFS, come ho dimenticato che il formato di gioco HDLoader utilizza un valore di 32 bit per registrare le dimensioni di ogni divisione.
  • Rimosso vecchio, codice rotto da HDLFS che automaticamente regola le dimensioni del gioco come i dati vengono scritti. Per cominciare, non fa nulla perché la dimensione del gioco viene registrata durante la formattazione e non può essere regolata in seguito. In origine era lì a fare la sua funzione di scrittura comporta come come la la funzione di scrittura standard dovrebbe comportarsi quando i dati vengono scritti oltre la fine del file.
  • Risolto l’installazione del 2 ° strato (di DVD9 giochi) da HDLGManClient. Si prega di reinstallare i giochi in DVD9 che sono stati installati tramite HDLGManClient!
  • Riordinato le funzioni di server.
  • Corretta la logica dello stato di connessione funzioni di HDLGManClient (Dovrebbe ora segnalare errori di corrispondenza versione client-server correttamente).
  • Modificata HDLGManClient per segnalare perdite di connessione, invece di affermare che l’operazione non è riuscita (rende le cose meno confusione per l’utente, in quanto alcuni problemi relativi alla connessione provocano i messaggi di errore che suggerivano un problema hardware).
  • Traduzione lingue supportate: Giapponese (parzialmente), Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco, Italiano, Olandese e portoghese.

Requisiti

  • Console Playstation 2.
  • Una unità HDD e scheda di rete.

Download: HDLGameInstaller v0.806

4 Commenti

  1. veramente è per i giochi su hard disk interno manco sapete leggere….l’unica cosa che non capisco dove si trova il client per pc riportato nel readme, visto che nel rar non c’è..

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