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La caratteristica hardware denominata hUMA in esclusiva per Playstation 4 potrebbe superare in prestazione la Xbox One

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Clamorosa affermazione da parte di Marc Diana, Senior Product Marketing Manager di AMD, che durante la Gamescom ha spiegato come la Playstation 4 risulti superiore alla controparte Xbox One.

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La Playstation 4 fa uso di una particolare architettura hardware con un nome specifico, hUMA, che sta per heterogenous Uniform Memory Access.

Con hUMA, la CPU e la GPU, che già di per se lavorano sullo stesso die, condivideranno la stessa memoria di sistema tramite la cache coherent.

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Le nostre attuali console, e presumibilmente anche la nuova Xbox One fanno si uso degli stessi chip di memoria, ma i dati della CPU e GPU vengono memorizzate in due parti ben distinte, questo può causare un calo a livello prestazionale.

hUMA è stato specificamente progettato per accelerare le prestazioni di rendering 3D, “gli sviluppatori di videogiochi hanno voluto usare sempre più spesso le grandi texture gia da diversi anni a questa parte, ma fino ad ora hanno dovuto usare un bel po di “trucchetti” per quel che riguarda il confezionamento in più trame.