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Il salto grafico delle console next-gen potrebbe non essere così grande

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A quasi una settimana dalla sua presentazione PlayStation 4 continua ancora a far parlare di se e mentre da una parte si continua a speculare sulle potenzialità grafiche della nuova console da parte di BioWare, software house canadese sviluppatrice di molti titoli tra cui quelli appartenenti alla serie Mass Effect, arrivano delle dichiarazioni che potrebbero spegnere gli entusiasmi.

PS3 BYC

Secondo Neil Thompson, art and animation director di BioWare, il salto grafico che vedremo nella prossima generazione non sarà tanto grande quanto ci si aspetta ed il motivo starebbe nei costi di produzione che risulterebbero troppo elevati.

Thompson afferma che quando le console della generazione attuale vennero presentate tutti vennero presi alla sprovvista, poiché il numero di persone necessarie a sviluppare un prodotto all’altezza delle aspettative era particolarmente elevato. Questo aumento di personale era dovuto prevalentemente alle prestazioni raggiunte dalle console che risultavano dieci volte migliori di quelle della generazione precedente. Purtroppo però sarebbe assurdo, secondo Thompson, aspettarsi un miglioramento analogo nella prossima generazione di console poiché questo comporterebbe un incremento spropositato dei team di sviluppo che porterebbero i budget a cifre astronomiche, tanto che sarebbe necessario vendere 20-30 milioni di copie prima di andare in pari.

E voi siete d’accordo con le teorie di Thompson, o vi aspettate un sensibile miglioramento delle prestazioni? Fatecelo sapere nei commenti.