[Scena Switch] Rilasciato Ken’s Labyrinth Nintendo Switch port v3.2.0

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Il developer sacredbanana ha pubblicato un nuovo aggiornamento per il porting di Ken's Labyrinth su console Nintendo Switch, il gioco è stato realizzato utilizzando il codice sorgente aperto di LAB3D/SDL. Questa versione si basa sulla porta SDL avanzata per Windows e Linux con texture avanzate e rendering a 60fps. Il porting include il gioco completo e utilizza l'emulazione Adlib per la musica. Problemi noti I punteggi...

Disponibile il nuovo aggiornamento del sistema 7.0.1 per Nintendo Switch

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Disponibile un nuovo aggiornamento del sistema per la console ibrida Nintendo Switch. Il firmware 7.0.1 corregge solo un piccolo bug con la connessione dell'app mobile Pokémon Go per Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Pokémon: Let's Go, Eevee! L'aggiornamento sembra non impensierire il developer SciresM che in un comunicato su Twitter ci fa sapere che il prossimo aggiornamento di Atmosphère supporterà anche...

[Scena Switch] Rilasciato Rekado v2.6.1

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Il developer Pavel Rekun ha pubblicato un nuovo aggiornamento per l'applicazione Rekado, il launcher, sviluppato in Kotlin e C++ ci permette di lanciare payload e Lakka dai dispositivi Android su Nintendo Switch. Il particolare Fusee Launcher non richiede privilegi di root sui dispositivi Android, dovrebbe supportare tutte le versioni dal 4.4.2 a salire e include tre utilissimi payload, sx_loader.bin, ReiNX.bin e...

[Scena PS4] Rilasciato Playstation 4 Save Mounter v1.5

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Disponibile un nuovo aggiornamento per l'applicazione Playstation 4 Save Mounter, lo strumento sviluppato dai due developer ChendoChap e Aida ci permette di montare i dati di salvataggio in lettura e scrittura. L’applicazione per poter funzionare correttamente necessita del payload ps4debug.bin sviluppato dal developer Golden, lo potrete trovare all'interno dello stesso archivio. Il debugger offre anche tante altre caratteristiche come punti di interruzione software, punti di interruzione hardware, pause,...

Disponibili i nuovi report del mese di dicembre sui progressi raggiunti dall’emulatore RPCS3

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Disponibile il nuovo report sui progressi raggiunti dall'emulatore RPCS3 nel mese di dicembre. RPCS3 ad oggi è l'unico programma che ci permette di emulare gran parte dei titoli commerciali della console PlayStation 3 su PC Windows e Linux. Una piccola parentesi riguarda un traguardo raggiunto solo di recente, l'esecuzione dell'emulatore RPCS3 su console PlayStation 4 Pro jailbroken attraverso la distro Psxitarch, ad oggi l'unico modo per...

[Scena PS Vita] Rilasciato pkg2zip v2.1

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Prima dello sviluppo dell'applicazione PKGi e PKGj esisteva un'altra utility per PC Windows che ci permetteva di decodificare i file PKG della PlayStation Vita e di archiviarli all'interno di semplici file .zip, stiamo parlando di pkg2zip. L'applicazione è stata sviluppata originariamente dal developer Mārtiņš Možeiko, nel suo più recente aggiornamento77 lo sviluppatore aveva introdotto il supporto per i titoli PSP che potevano...

[Scena PS3] Rilasciato webMAN Mod v1.47.09 (versione non ufficiale con supporto per Custom Firmware 4.84)

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Pubblicata una versione non ufficiale del plugin webMAN Mod compatibile con tutti i nuovi Custom Firmware 4.84 Cobra e non Cobra. WebMAN Mod è un piccolo plugin che una volta installato sulla PlayStation 3 vi permetterà di montare backup, trasferire file attraverso il server FTP integrato, spoofare IDPS/PSID, regolare la temperatura e quant'altro. L'ultima versione ufficiale rilasciata da Aldo Vargas ha affrontato...

[Scena PS Vita] Rilasciato PKGj v0.48

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Disponibile un nuovo aggiornamento per l'applicazione PKGj su PlayStation Vita e PlayStation TV, lo strumento ci permette di scaricare i backup dalla rete, simile al defunto FreeShop su console 3DS. PKGj supporta i Comppack (file .pkk), questo significa che ora gli utenti potranno scaricare ed eseguire i backup più recenti anche sul firmware 3.60~3.68. Per poter scaricare i Comppack dovrete prima aggiungere l'indirizzo...