[Scena Switch] Compilata una versione del Custom Firmware ReiNX compatibile con il firmware 7.0.x della Switch

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I due sviluppatori Reisyukaku e EliseZeroTwo hanno condiviso sul canale Discord una primissima versione del Custom Firmware ReiNX compatibile con il firmware 7.0.x della Switch. Si tratta di un aggiornamento non ufficializzato, condiviso per chiunque monti il nuovo firmware 7.0.x della console Switch e non si trovi a proprio agio con l'utilizzo del Custom Firmware Atmosphère. Il Custom Firmware ReiNX in...

[Scena PS3] Rilasciato Control Console API v2.80 Rev5 RTE compatibile con Custom Firmware 4.84 CEX/DEX

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Il developer francese Enstone ha rilasciato l'attesissimo aggiornamento di CCAPI (Control Console API), l'applicazione ci permette di collegare il PC alla PS3 attraverso il Target Manager (TMAPI) come avviene per le console DEX. La grande forza di questo programma è che funziona non solo per le console DEX, ma anche per quelle CEX (CCAPI). Dalla versione 2.80 del programma, lo sviluppatore ha introdotto un nuovo menu VSH che ci permetterà di svolgere diverse...

[Scena PS3] Rilasciato ManaGunZ v1.34 unoficcial Build con supporto per Custom Firmware 4.84 [aggiornato x1]

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Il developer francese Littlebalup ha rilasciato un aggiornamento non ufficiale per il backup manager ManaGunZ, l'applicazione homebrew ci permette di montare ed eseguire diverse operazioni sui backup della PlayStation 3. Il nuovo aggiornamento introduce il supporto per i nuovi Custom Firmware 4.84 (Ferrox, Overflow, Rebug Lite, Rebug REX/D-REX e Starbuged), sebbene i backup potevano comunque essere montati ed eseguiti attraverso...

[Scena Switch] Rilasciato 4NXCI v4.00

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Il developer The-4n ha pubblicato un nuovo aggiornamento per l'applicazione 4NXCI, lo strumento ci permette di convertire con estrema semplicità i file dal formato XCI al formato NSP. L'applicazione potrebbe risultare particolarmente utile, molti giochi che sono presenti in formato fisico, non sono stati ancora pubblicati sullo Store in formato .nsp. Per poter eseguire correttamente l'applicazione dovrete procurarvi un set di chiavi private (Keyset)...

PlayStation Now disponibile da oggi in tutta Italia

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Il servizio di Cloud Gaming PlayStation Now sbarca ufficialmente in Italia, dopo un breve periodo in beta pubblica servito probabilmente per testare i server, una lunga attesa di oltre cinque anni dal suo lancio in Nord America. Oltre al nostro paese, ora anche chi vive in Spagna, Portogallo, Norvegia, Danimarca, Finlandia e Svezia potrà giocare in streaming e senza alcun costo...

[Scena PS Vita] Rilasciato NRedneck Vita v1.0

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Il developer Rinnegatamante ha pubblicato un nuovo fork di EDuke32 su PlayStation Vita e PlayStation TV, il motore di gioco open source di Duke Nukem 3D aggiunge il supporto per Redneck Rampage. Redneck Rampage è uno sparatutto in prima persona sviluppato dalla Xatrix Entertainment e pubblicato da Interplay Entertainment nel 1997. Il gioco presenta una gran varietà di armi e livelli, ma ha...

[Scena PS4] Kernel exploit per firmware 4.74, firmware 5.01 e firmware 5.05~5.07 più stabili ora grazie al developer CelesteBlue

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Più veloce, più stabile e più sicuro. Il developer CelesteBlue ha riscritto completamente i tre kernel exploit della PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro, conosciuti con il nome di QuickHEN. Messi da parte ormai gli exploit più datati per il firmware 4.05 e 4.55, ora ci si concentra sulla stabilità per i firmware 4.74, 5.01 e 5.05~5.07, e a quando...

[Scena PS Classic] Rilasciato AutoBleem v0.6.0-Beta 1

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AutoBleem è una valida alternativa a BleemSync/Boot Menu sviluppato in C++ dal developer Artur Jakubowicz (conosciuto anche come Screemer), lo strumento ci permette di cambiare aspetto, modificare la configurazione avanzata e aggiungere giochi all'interno della PlayStation Classic Mini. AutoBleem in linea generale utilizza gli upgrade, simili in parte agli script utilizzati da BleemSync nelle sue versioni 0.1~0.4, e pertanto ne condivide la stessa...