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Il developer Flatz pubblica un interessante articolo riguardo il suo ultimo lavoro sul firmware 4.55 della PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro

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Una strategia minimalista come documentato dal developer Flatz in un recente articolo, chi segue la scena su PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro ricorderà di certo il metodo messo in atto dallo sviluppatore russo per installare giochi e applicazioni in formato PKG.

I metodi attualmente in uso comportano moltissimi passaggi manuali, bisogna fare uso anche di un PC per poter utilizzare netcat, applicazione utile per impartire comandi sulla console da remoto.

Lo sviluppatore ha invece studiato una ‘funzione integrata’, su PlayStation 3 questa viene conosciuta come Install Package Files, mentre su PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro prende il nome di Package Installer, ed è possibile trovarlo all’interno del Debug Settings nelle impostazioni della console.

L’articolo spiega in modo dettagliato come poter eseguire contenuti personalizzati attraverso un metodo per gestire in modo semplice file FSELF e PKG, include inoltre alcuni script in Python per comprimere un file ELF in FSELF e lo script per decrittografare i file XML.

Cosa manca ora? probabilmente implementare l’hack all’interno di un payload, l’articolo per il momento appare destinato ai soli sviluppatori della scena e funziona solo sul firmware 4.55 in presenza di un kernel exploit.

Cosa significa? In sostanza ora abbiamo bisogno di un ‘backporting’, ovvero una certa modifica nel codice che permetta di utilizzare l’hack sul firmware 4.05.