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[Scena PS4] Rilasciato OpenRTE v1.0

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Il developer theorywrong ha rilasciato ufficialmente lo strumento OpenRTE (Real Time Editing) per il modding della memoria, il dump dei moduli e il debugger della Playstation 4.

Questa applicazione scritta in C++ ci permette inoltre di esplorare e modificare la memoria della Playstation 4. Per poterla eseguire correttamente avrete comunque bisogno di NodeJS e di un loader di file elf.

[stextbox id=’info’]Suggerimento: Aggiungere una pagina casuale per la firma e sostituire questo URL con http://ipofserver:5350/ (il backslash alla fine è molto importante).[/stextbox]

Debug

OpenRTE utilizza libdebugnet da ps4link di psxdev, la porta di debug è la 15000 (sostituire l’ip del computer nel binario o nella sorgente).

socat udp-recv:15000 stdout

Download: OpenRTE v1.0

Download: Source code OpenRTE v1.0

2 Commenti

  1. Ma tanto Ancora gira e rigira la minestra e sempre là..
    Esplorate .. chissà se la fortuna riesca in un exploit degno e noto per un Cwf

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