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Rilasciato emulatore mGBA v0.5.1 per PC, Playstation Vita, Wii e 3DS

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Il developer endrift  ha rilasciato un nuovo aggiornamento per l’emulatore mGBA, l’applicazione su PC ci permette di emulare il Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance, compatibile anche per console Playstation Vita, Nintendo Wii e 3DS.

mgba

Questa nuova versione si limita a correggere numerosi bug presenti dalla precedente versione 0.5.0, vi ricordiamo che per eseguire l’emulatore su Playstation Vita dovrete montare il firmware 3.60 ed avviare l’exploit HENkaku.

Caratteristiche

  • Supporto hardware completo per Game Boy Advance.
  • Supporto hardware completo per Game Boy e Game Boy Advance.
  • Emulazione veloce. Conosciuta per funzionare a pieno regime anche su hardware di fascia bassa, come ad esempio i netbook.
  • Port QT e SDL per un frontend pesante e leggero.
  • Supporto per i cavi di collegamento locale (sullo stesso PC).
  • Salva tipo di rilevamento, anche per le dimensioni della memoria flash.
  • Supporto per cartucce con sensore di movimento e rombo (solo con controller di gioco).
  • Supporto clock in real-time, anche in assenza di configurazione.
  • Implementazione BIOS built-in, e possibilità di caricare esternamente i file del BIOS.
  • Supporto Turbo/Fast-forward tenendo premuto il tasto TAB.
  • Possibilità di poter riavvolgere il gioco tenendo premuto il tasto backquote.
  • Frameskip configurabile fino a 10.
  • Supporto screenshot.
  • Supporto cheat code.
  • 9 slot per i salvataggi di stato. I salvataggi vengono visualizzati attraverso gli screenshot.
  • Registrazione di video e gif.
  • Controlli rimappabili per entrambe tastiera e gamepad.
  • Caricamento di file archivio ZIP e 7Z.
  • Supporto patch IPS, UPS e BPS.
  • Debug di gioco tramite un’interfaccia a linea di comando (non disponibile con port Qt) e supporto remoto GDB, compatibile con IDA Pro.
  • Riavvolgimento di emulazione configurabile.
  • Supporto per caricamento e l’esportazione di snapshot su GameShark e Action Replay.
  • Core disponibili per retroArch/Libretro e OpenEmu.
  • Molte, molte cose più piccole.

 

Caratteristiche previste

  • Supporto multiplayer tramite cavo di collegamento alla rete.
  • Supporto cavo di collegamento del bus Dolphin/JOY.
  • M4A audio mixing, per un suono di qualità superiore piuttosto che hardware.
  • Supporto ri-registrazione per lo strumento ausiliario.
  • Supporto per script Lua.
  • Una completa suite di debug.
  • Supporto e-Reader.
  • Supporto adattatore wireless.
  • Supporto Game Boy Printer.

Piattaforme supportate

  • Windows Vista o superiore.
  • Mac OS X 10.7 (Lion) o più recente.
  • Linux.
  • FreeBSD.
  • Nintendo 3DS.
  • Wii.
  • PlayStation Vita.

Controlli

  • 50px-ButtonIcon-Wii_U-A  – X
  • ButtonIcon-Wii_U-B  – Z
  • icon007  – A
  • ButtonIcon-Wii_U-R  – S
  • but_start – Invio
  • but_select – Backspace

Changelog

Bugfix

  • Core: Fixato un bug nell’importare i salvataggi in sola lettura.
  • FFmpeg: Fixata la codifica AAC.
  • GB: Fixato il comportamento di arresto non valido su Game Boy Color.
  • GB: Corretta l’niziazione dell’audio.
  • GB: Corretta cancellazione della KEY1 bit 0 quando si cambia la velocità.
  • GB: Corretto unload del salvataggio dei file quando si scarica una ROM.
  • GB, GBA: Fixato l’emulatore hardlocking quando arresta con IRQ off.
  • GB MBC: Fixato MBC7 quando la dimensione viene specificata in modo non corretto.
  • GB MBC: Fixato l’accesso RTC quando non viene caricato il file di salvataggio.
  • GB SIO: Non auto-clock di selezione esterna.
  • GB Video: Impostazione LYC = LY durante la modalità 2 deve attivare un IRQ.
  • Video GB: Fixato un bug nei fotogrammi video che venivano persi quando LCDC viene spento.
  • GB Video: Cancella lo schermo quando LCDC viene spento.
  • GBA Trucchi: Fixata la trattenuta dei puntatori che possono essere invalidate.
  • GBA Trucchi: Fixati i trucchi chiave quando viene attivato CodeBreaker.
  • GBA Trucchi: fixato un bug nella memoria non inizializzata per ottenere libero durante il salvataggio.
  • GBA Hardware: Migliorato il comportamento rombo nel Game Boy Player.
  • GBA Memoria: corretti diversi registri I/O.
  • GBA Savedata: Fixato il caricamento dei salvataggi di stato con 512 MB di memoria Flash.
  • LR35902: Fixati gli eventi di corsa con il ciclo sbagliato attivo.
  • Qt: Fixato un bug nel pulsante “Close”.
  • Qt: Fixato lo scambio dei salvataggi.
  • Qt: Fixato un bug nell’insieme di directory scaricate quando si sostituisce la ROM.
  • Qt: patchata la correzione di carico.
  • Qt: Fixato un bug durante il salvataggio di un override se un gioco non viene caricato.
  • Qt: Fixata la visualizzazione dei driver di default come OpenGL (forza 1.x).
  • SDL: Fixato il rombo nel frontend SDL.
  • Util: Fixata l’identificazione dei file PNG su file troppo piccoli per essere un PNG.

Varie:

  • Tutto: Aggiorna solo le informazioni sulla versione, se necessario.
  • Tutti: suddividi l’installazione delle posizioni per Libretro e OpenEmu.
  • FFmpeg: Pulizia nella codifica.
  • GB: Ripristina la regione attiva quando viene ricaricata una ROM.
  • GB Memoria: Inizializza il modello di RAM per GBC.
  • Video GB: Migliorata la temporizzazione video.
  • Qt: Migliorata la gestione nelle dimensioni delle finestre.
  • Qt: Ricorda le opzioni scala indipendente dalle dimensioni.

Download: Emulatori mGBA v0.5.1

Repository: Emulatore mGBA

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