[Scena PC] Rilasciato emulatore PCSX2 v1.4.0

Il nuovo anno pare abbia portato una recente versione stabile dell’emulatore Playstation 2 PCSX2, dopo circa un anno o giù di lì dalla precedente release 1.2.1.

PCSX

Questa versione si rende particolarmente speciale per gli utenti Linux, anche grazie ad un nuovo fiammante backend GSdx OpenGL che porta una più ampia velocità e compatibilità tra le altre cose.

Troviamo anche il supporto per il caricamento di file ISO compressi in formato Gzip e CSO oltre ad un nuovo metodo per archiviare i salvataggi che ci permetterà di editarli e cancellarli in modo semplice e immediato.

Changelog

  • Nuova funzione Debugger.
  • Aggiunta cartella delle memory card.
  • Nuova funzione EE Overclock.
  • Miglioramenti nel ricompilatore e Core refactors.
  • GIF: Migliorata la gestione per il segnale di richiesta di interrupt su Fine.
  • MicroVU: Miglioramenti generali.
  • SIF: Limit/Mask trasferimento di dimensione da 1MB-16bytes.
  • VIF: Migliorata la gestione di IRQ e migliorato il timing in MFIFO.
  • EE Interprete: Migliorato TLB nella gestione delle eccezioni perse.
  • Aggiunto supporto per il caricamento di file ISO compresse come Gzip e CSO.

GSdx

  • Blending programmabile per riprodurre l’uscita sull’unità del GS blending.
  • Migliorata la gestione delle dimensioni di output CRTC.
  • Miglioramenti nel software renderer.
  • Accurata destinazione per i test alpha.
  • Migliorata la lettura della profondità/colore.

SPU2-X

  • Aggiunta una nuova funzione per la regolazione del volume.
  • Time Stretcher: Migliorato e aggiustato il tempo.

GUI

  • Template configurabile sulla barra del titolo GSFrame.
  • Rinnovato il Core e il plugin dei dialoghi GSdx.

Download: Pagina dei download per Windows, Mac OS e Linux


1 commento

  1. a chi ancora utilizza la prodigiosa xbox di prima generazione hard/softmoddata, suggerisco il port PCSXbox, clamoroso, con una miriade di funzioni e stabilissimo

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