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[Scena PS4] Driver 3D sviluppati per Linux su Playstation 4

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Non passa giorno che il team Fail0verflow non esca allo scoperto con novità riguardanti l’hack della Playstation 4, difatti è notizia di poche ore fa lo sviluppo dei driver 3D per Linux.

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Intanto sono sempre più i siti che riportano le gesta del team di hacker, d’altronde non sembra una cosa da poco conto l’installazione di un sistema operativo alternativo sulla console, e si vocifera la possibilità di poter arrivare ad installare SteamOS.

Patch userspace PS4 Linux

Queste sono solo alcune delle patch banali per libdrm, mesa, e xf86-video-ati necessarie per poter utilizzare l’accelerazione 3D con l’APU della PlayStation 4 (Liverpool). Queste dovrebbero per lo più aggiungere solo l’ID PCI richiesto e un nuovo tipo di chip con le impostazioni corrette.

LLVM dovrebbe ad ogni modo risultare patchato, anche se non ne conosciamo per davvero il suo codice ottimale per la generazione delle impostazioni, al momento ci risulta più facile far finta che sia solo Bonaire (il nome del chipset) e non LLVM.

Dal momento che le patch sono banali, non ha molto senso che tutti i fork siano pronti all’interno del sorgente originale, quindi viene riportato come diff standalone.

Il nostro intento è quello di ottenere il caricamento all’interno della repository di Linux una volta che le prestazioni e le funzionalità siano migliorate e verificate.

rettangolo

Insomma pare che lo sviluppo sia già arrivato ad uno stadio abbastanza avanzato, certo non ce lo saremmo aspettati in cosi poco tempo, ma crediamo che dietro a tutto questo ci sia lo zampino di qualche altro collaboratore esterno, come Bigboss, uscito allo scoperto questa mattina.