[Scena 3DS] Rilasciato Lua Player Plus r4

Il developer italiano Rinnegatamante ha rilasciato la sua quarta release dell’applicazione Lua Player Plus, l’interprete LUA per console portatile Old e New 3DS realizzato attraverso un fork dell’applicazione originale lpp-c++ per PSP e PS Vita.

helloworld_lpp

Il nuovo aggiornamento divide l’applicazione che viene rilasciata in due versioni distinte, Normal, per chi intende fare uso della versione originale e Unsafe, la versione modificata che non gestisce gli errori ma che si presenta più veloce.

Lo strumento corre sotto la versione 5.3.1 di LUA e fornisce diverse funzioni interessanti come la riproduzione audio e video, l’estrazione di file zip, il supporto per il caricamento di immagini, l’alpha blending, le funzionalità di rete e quant’altro.

Per poter avviare l’applicazione dovrete rinominare il file LPP-3ds-3dsx in MyHomebrewName.3dsx e successivamente caricarlo nella directory “/3DS/MyHomebrewName/”poi potrete iniziare a scrivere lo script come “/3DS/MyHomebrewName/index.lua”.

Lo strumento include anche un debugger integrato con il supporto per server FTP in modo da poter correggere i propri script in runtime.

Nel pacchetto troverete la documentazione relativa a tutte le funzioni del player LPP-3ds, una build 3DSX, una build ELF per rendere in build i file CIA/3DS e alcuni campioni in LUA.

Caratteristiche

  • Sistema di grafica 2D con diverse funzioni integrate per il disegno di testo, la creazione di console di debug, rettangoli di riempimento, disegno pixel, ecc…
  • Supporto del canale alfa.
  • Supporto nativo per le immagini BMP/PNG/JPG.
  • Sistema audio per la riproduzione di file audio e la registrazione audio con microfono.
  • Supporto nativo per i file audio WAV/AIFF/OGG.
  • Accesso completo alla fotocamera del Nintendo 3DS.
  • Accesso completo per i controlli del Nintendo 3DS.
  • Funzionalità di Input/Output per SDMC e EXTDATA.
  • Supporto per il rendering della GPU.
  • Intensificazione automatica per l’accesso al kernel per gli utenti Ninjhax 1.1b.
  • Sistema Video per la riproduzione di file video con supporto nativo per i file JPGV.
  • Sistema Timer.
  • Funzioni aritmetiche avanzate.
  • Supporto nativo 3D.
  • Funzioni di connettività Internet attraverso il modulo di rete (come il download di file, l’invio di mail).
  • Funzioni socketing (Come server FTP).
  • Accesso in lettura a diverse informazioni del 3DS (Firmware, Mac Address, Kernel Version, Regione, ecc..).
  • Sistema di tastiera integrata.
  • Supporto nativo per homebrew 3DSX e SMDH.
  • Supporto nativo agli archivi CIA.
  • Supporto nativo per gli archivi ZIP.
  • Accesso ad alcune syscall 3DS (Riavvio del sistema, lancio delle cartucce, ecc..).

Changelog

Nuove funzioni

  • Controls.enableGyro() – Abilita giroscopio.
  • Controls.disableGyro() – Disabilita giroscopio.
  • Controls.enableAccel() – Abilita accelerometro.
  • Controls.disableAccel() – Disabilita accelerometro.
  • Controls.readGyro() – Legge lo stato del giroscopio.
  • Controls.readAccel() – Legge lo stato dell’accelerometro.
  • Controls.enableScreen() – Power On sullo schermo.
  • Controls.disableScreen() – Power Off sullo schermo.
  • Controls.shellStatus() – Restituisce lo stato della shell.
  • Graphics.getPixel() – Ottiene un pixel per una texture GPU.
  • System.setCpuSpeed() – Imposta la frequenza della CPU.
  • System.getCpuSpeed() – Restituisce la frequenza della CPU.
  • Camera.init() – Inizializza la fotocamera della console.
  • Camera.getOutput() – Mescola l’uscita sullo schermo della fotocamera.
  • Camera.takePhoto() – Prende una foto con la fotocamera.
  • Camera.takeImage() – Prende un’immagine con la fotocamera.
  • Camera.term() – Termina fotocamera.
  • Mic.start() – Avvia la registrazione con microfono.
  • Mic.isRecording() – Verifica se il microfono sta ancora registrando.
  • Mic.stop() – Arresta la registrazione e salva il risultato.
  • Mic.pause() – Mette in pausa di registrazione.
  • Mic.resume() – Riprende la registrazione.
  • JPGV.drawFast() – Disegna un video JPGV in modalità veloce (solo video a schermo intero).
  • Sound.getService() – Ottiene un servizio utilizzato per il sistema audio.

Nuove caratteristiche

  • Ora i sochet vengono impostati in modalità non-blocking per impostazione predefinita.
  • Ora le funzioni dello schermo possono essere utilizzate per modificare le strutture della GPU (come prima per le normali immagini).
  • Ora System.checkBuild() restituirà diversi codici per NH1 e NH2.
  • Aggiornato Lua dalla versione 5.3.0 alla 5.3.1.
  • Piena velocità per le funzioni di I/O.
  • Ora, se il file index.lua non viene trovato, l’interprete restituirà un errore invece di mandare in crash il sistema.
  • Introdotto un Sistema audio-periferiche per gestire l’audio sul sistema.
  • Ora se CSND:SND non è disponibile, dsp::DSP sarà utilizzato per un supporto audio di base.
  • Ora sarà fornito una versione più veloce (non sicura) dell’interprete in versioni ufficiali senza il gestore degli errori.
  • Ora il terzo argomento per System.takeScreenshot() e Screen.saveImage() si presenta facoltativa (Default = false).
  • Aggiunta la possibilità di cambiare la modalità di interpolazione per i suoni (Default = LINEAR_INTERP).

Funzioni deprecate

  • Modulo BMPV deprecato (formato video inutile).
  • Sound.register() deprecato (il modulo ora utilizza Mic).

I cambiamenti di sintassi

  • Ora System.getKernel() e System.getFirmware() tornerà a MAJOR_VERSION, MINOR_VERSION e REVISION.
  • Ora Sound.play() non avrà più argomenti nei canali e avrà come terzo (facoltativo) argomento in modalità di interpolazione.
  • Ora JPGV.start() non andrà più a prendere argomenti nei canali.

Correzioni di bug

  • System.extractZIP() ora chiude i file ZIP correttamente, permettendoci di eliminarli, per esempio.
  • Ora l’interprete non crasha più durante l’uso dei Socket senza le funzioni di rete corrotte.
  • Ora System.getKernel() e System.getFirmware non vengono più scambiate.
  • Ora i privilegi nell’escalation del kernel per gli utenti su 4.5-9.2 viene fatta anche su Ninjhax 2.x.
  • Ora Graphics.fillCircle() accetta il numero di argomenti corretti.
  • Ora Screen.drawPartialImage() fonde correttamente su RIGHT_EYE.
  • Ora quando si esce dall’interprete non si va più in crash su NH2.5.
  • Ora le funzioni del modulo audio funzionano correttamente su NH2.5.
  • Ora System.getDate() non causeranno il blocco se l’orologio della console non è mai stato impostato.
  • Ora System.addNotification() funziona anche su NH2.
  • Ora, abilitando il 3D con lo slide del 3D non causa più il crash di sistema.

Campioni

  • Sostituito campione BMPV con un campione JPGV.
  • Aggiunto campione Camera per l’utilizzo della fotocamera.
  • Aggiornato campione Mic con un nuovo modulo Mic.

Bug conosciuti e comportamenti strani

  • Alcuni moduli (Advanced Sound Module, Camera Module, Network Module) non sono accessibili insieme su NH2.5. Quando andrete a scrivere i vostri homebrew date un’occhiata all’interno della cartella Descriptors per l’utilizzo di questi servizi.
  • Il modulo Mic tende a bloccarsi durante l’inizializzazione su New 3DS.
  • Il modulo sonoro di base è incompiuto a causa della mancanza di una buona libreria per servizio di supporto DSP::DSP. Viene raccomandato pertanto l’utilizzo degli Advanced Sound Module.
  • System.addNotification richiederà un titolo di destinazione per essere utilizzato su NH 2.x.
  • Modalità di interpolazione polifase è disponibile solo su modulo sonoro di base.

Maggiori informazioni, documentazione e contatti li potrete trovare in calce alla fonte.

Download e fonte: Lua Player Plus r4



Source : gbatemp.net


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